访问D中范围内的元素

时间:2015-03-31 04:04:12

标签: struct d associative-array

我正在编写我的第一个D程序,并试图了解如何实现关联数组。不断出现的问题是,如果我创建一个像:

这样的数组
import std.stdio;
import std.string;
import std.array;

void main(string[] args) { 
   int[string] arr = ["first" : 1, "second" : 2]; 
}

一切都很好。但如果我尝试将arr移动到main之外 - 进入结构体,我会收到错误说:错误:非常量表达式。

这会引发错误:

import std.stdio;
import std.string;
import std.array;

struct foo {
int[string] arr = ["first" : 1, "second" : 2]; 
}

void main(string[] args)
{ /* do stuff with foo */ }

我确信这是一个非常简单的修复,但这是我第一次尝试D.

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

这个限制来自于D模块中的符号没有被排序但是并行存在""。这通常是件好事,因为:

  • 编译器可以并行进行语义分析
  • 您不需要明确的前向声明(如C语言)来使用模块中稍后声明的符号

考虑到这一点,请考虑此代码(全局范围):

int x;
int foo() { return ++x; }
int y1 = foo();
int y2 = foo();

如果初始化程序允许使用运行时代码,则y1y2的值将取决于一般未定义的评估顺序 - 所有全局变量都是#34;等于&#34 ;

但是对于局部函数变量没有这样的问题 - 它们被放置在堆栈上,因此评估的顺序是完美定义的(它是按词汇顺序):

void foo()
{
    int x;
    int foo() { return ++x; }
    int y1 = foo(); // will always be 1
    int y2 = foo(); // will always be 2
}

由于在使用globals或struct字段的初始化器语法时,编译器将您限制为仅编译时常量。构造函数(包括模块构造函数)仍然可以:

int[int] x;

static this()
{
    x = [ 1 : 1, 2 : 2 ];
}

AA文字可能看起来像一个适当的常量,但它实际上需要从运行时堆中分配内存。 D很聪明,可以接受一些这样的实体(甚至是某些类)并将它们放在固定的二进制内存部分,但AA可以扩展,因此需要适当的动态堆。

另请注意,D中的struct无法使用默认构造函数:

struct foo
{
    int[string] arr;
    // this won't work:
    this() { this.arr = ["first" : 1, "second" : 2]; }
}

// need class instead

class boo
{
    int[string] arr;
    // fine:
    this() { this.arr = ["first" : 1, "second" : 2]; }
}

答案 1 :(得分:2)

这样的事情会起作用。

struct Foo{
    int[string] arr;
}

void main(){
    Foo foo = Foo(["first" : 1, "second" : 2]);
}