我用java编写的游戏需要在本地为任何下载游戏的人编写一些文件,这是为了获得高分,图像,成就等......
当前代码:
File file = new File("C:\\Directory\\File.txt");
但是我需要的东西(因为我不会是唯一使用它的人)是找到用户下载游戏并操作游戏的目录,因此我可以编写必要的文件(发布时) )到他们的本地目录(为了访问和写入)。
答案 0 :(得分:0)
而不是:
File file = new File("C:\\Directory\\File.txt");
如果你这样做:
File file = new File("File.txt");
您不需要知道路径是什么。这将在与应用程序相同的目录中创建文件。