我正在构建一个适配器,通过USB将各种视频游戏控制器连接到PC。它的核心是Teensy 3.1微控制器,它使用Cortex-M4处理器。
M4能够处理原始USB数据包,从而模拟任何类型的USB设备。我已成功对其进行编程以呈现复合USB设备:
现在的问题是,我希望能够同时连接几种不同类型的游戏控制器(例如Nintendo和Super Nintendo)。在我的所有适配器中都有超过15个端口,这意味着我不能只为每个端口分配一个端点,因为USB总共只允许16个端点。
阅读HID报告描述符规范,我得到的印象是可以在同一个界面上定义多个独立设备。然而,尽管我付出了最大的努力,但我似乎无法解决这个问题。应用程序(例如jstest-gtk
)只能看到一个巨大的操纵杆。 p>
现在我正在使用此报告描述符:
static uint8_t joystick_report_desc[] = {
0x05, 0x01, // Usage Page (Generic Desktop)
0x09, 0x04, // Usage (Joystick)
0xA1, 0x01, // Collection (Application)
0x85, 0x01, // Report ID (1)
0x15, 0x00, // Logical Minimum (0)
0x25, 0x01, // Logical Maximum (1)
0x75, 0x01, // Report Size (1)
0x95, 0x08, // Report Count (8)
0x05, 0x09, // Usage Page (Button)
0x19, 0x01, // Usage Minimum (Button #1)
0x29, 0x08, // Usage Maximum (Button #8)
0x81, 0x02, // Input (variable,absolute)
0xC0, // End Collection
0x05, 0x01, // Usage Page (Generic Desktop)
0x09, 0x04, // Usage (Joystick)
0xA1, 0x01, // Collection (Application)
0x85, 0x02, // Report ID (2)
0x15, 0x00, // Logical Minimum (0)
0x25, 0x01, // Logical Maximum (1)
0x75, 0x01, // Report Size (1)
0x95, 0x10, // Report Count (16)
0x05, 0x09, // Usage Page (Button)
0x19, 0x01, // Usage Minimum (Button #1)
0x29, 0x10, // Usage Maximum (Button #16)
0x81, 0x02, // Input (variable,absolute)
0xC0, // End Collection
};
我曾希望会有一个带有8个按钮的操纵杆和一个带有16个按钮的操纵杆,但应用程序会看到一个带有24个按钮的操纵杆。 p>
实际上是否可以通过这种方式定义多个独立操纵杆?
答案 0 :(得分:2)
我最近使用mbed实现了一个类似的项目,并且可以确认只使用您所描述的报告描述符来定义多个游戏杆。
在Windows中,它应该正常工作。对于Linux,需要使用HID_QUIRK_MULTI_INPUT
quirk加载usbhid驱动程序。
# rmmod usbhid && modprobe usbhid quirks=0xVID:0xPID:0x40
VID
是您的供应商ID,PID
是您的产品ID。然后它应该显示为/dev/input
中的多个操纵杆设备。