USB:可以在一个界面上定义多个不同的HID操纵杆吗?

时间:2015-03-30 23:37:05

标签: usb protocols hid usb-descriptor

我正在构建一个适配器,通过USB将各种视频游戏控制器连接到PC。它的核心是Teensy 3.1微控制器,它使用Cortex-M4处理器。

M4能够处理原始USB数据包,从而模拟任何类型的USB设备。我已成功对其进行编程以呈现复合USB设备:

  • 接口1,端点1:USB串口(用于调试) - 状态接口
  • 接口1,端点2:USB串行TX / RX接口
  • 接口2,端点3:HID操纵杆

现在的问题是,我希望能够同时连接几种不同类型的游戏控制器(例如Nintendo和Super Nintendo)。在我的所有适配器中都有超过15个端口,这意味着我不能只为每个端口分配一个端点,因为USB总共只允许16个端点。

阅读HID报告描述符规范,我得到的印象是可以在同一个界面上定义多个独立设备。然而,尽管我付出了最大的努力,但我似乎无法解决这个问题。应用程序(例如jstest-gtk)只能看到一个巨大的操纵杆。

现在我正在使用此报告描述符:

static uint8_t joystick_report_desc[] = {
    0x05, 0x01,                     // Usage Page (Generic Desktop)
    0x09, 0x04,                     // Usage (Joystick)
    0xA1, 0x01,                     // Collection (Application)
        0x85, 0x01,                     // Report ID (1)
        0x15, 0x00,                     // Logical Minimum (0)
        0x25, 0x01,                     // Logical Maximum (1)
        0x75, 0x01,                     // Report Size (1)
        0x95, 0x08,                     // Report Count (8)
        0x05, 0x09,                     // Usage Page (Button)
        0x19, 0x01,                     // Usage Minimum (Button #1)
        0x29, 0x08,                     // Usage Maximum (Button #8)
        0x81, 0x02,                     // Input (variable,absolute)
    0xC0,                           // End Collection

    0x05, 0x01,                     // Usage Page (Generic Desktop)
    0x09, 0x04,                     // Usage (Joystick)
    0xA1, 0x01,                     // Collection (Application)
        0x85, 0x02,                     // Report ID (2)
        0x15, 0x00,                     // Logical Minimum (0)
        0x25, 0x01,                     // Logical Maximum (1)
        0x75, 0x01,                     // Report Size (1)
        0x95, 0x10,                     // Report Count (16)
        0x05, 0x09,                     // Usage Page (Button)
        0x19, 0x01,                     // Usage Minimum (Button #1)
        0x29, 0x10,                     // Usage Maximum (Button #16)
        0x81, 0x02,                     // Input (variable,absolute)
    0xC0,                           // End Collection
};

我曾希望会有一个带有8个按钮的操纵杆和一个带有16个按钮的操纵杆,但应用程序会看到一个带有24个按钮的操纵杆。

实际上是否可以通过这种方式定义多个独立操纵杆?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我最近使用mbed实现了一个类似的项目,并且可以确认只使用您所描述的报告描述符来定义多个游戏杆。

在Windows中,它应该正常工作。对于Linux,需要使用HID_QUIRK_MULTI_INPUT quirk加载usbhid驱动程序。

# rmmod usbhid && modprobe usbhid quirks=0xVID:0xPID:0x40

VID是您的供应商ID,PID是您的产品ID。然后它应该显示为/dev/input中的多个操纵杆设备。