AndEngine - 处理在一个区域内触摸多个精灵

时间:2015-03-29 20:48:00

标签: java android andengine

这适用于我所建造的游戏,其中精灵不断重叠,因为它们的生成位置是随机生成的。玩家必须在特定时间点击一些精灵。如果他们需要点击2个或更多重叠精灵的底部精灵,问题就会到来。触摸仅针对其中一个精灵进行注册,这有时会使游戏无法进行。

是否可以在触摸位置获取所有精灵的数组?

1 个答案:

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没关系我弄清楚了。我只需要将onAreaTouched的返回值设置为false。

一旦精灵的onAreaTouched返回true,触摸事件就会结束。