我刚开始使用cpp并且我一直在关注不同的示例以向他们学习,我看到缓冲区大小以不同的方式设置,例如:
char buffer[255];
StringCchPrintf(buffer, sizeof(buffer), TEXT("%s"), X);
VS
char buffer[255];
StringCchPrintf(buffer, 255*sizeof(char), TEXT("%s"), X);
哪一种是使用它的正确方法?
我在InternetReadFile,ZeroMemory和MultiByteToWideChar等其他函数中看到了这一点。
答案 0 :(得分:4)
两者都不正确。
您正在使用StringCchPrintf(),它根据字符数而非字节进行操作。 sizeof(buffer)返回缓冲区的大小(以字节为单位),255 * sizeof(char)也是如此。 255 * sizeof(char)的缺点是你在两个地方复制数组的大小 - 如果你改变缓冲区的大小但忘记调用StringCchPrintf,你就有一个错误。
这恰好起作用,因为sizeof(char)始终为1。
您还将缓冲区指定为char,但在字符串周围使用TEXT() - 使用UNICODE进行编译将导致中断。
以下任何一种都是正确的:
char buffer[255];
StringCchPrintf(buffer, ARRAYSIZE(buffer), "%s", X);
TCHAR buffer[255];
StringCchPrintf(buffer, ARRAYSIZE(buffer), TEXT("%s"), X);
char buffer[255];
StringCbPrintf(buffer, sizeof(buffer), "%s", X);
TCHAR buffer[255];
StringCbPrintf(buffer, sizeof(buffer), TEXT("%s"), X);
答案 1 :(得分:0)
鉴于以上两种变体,第一种变体要好得多,因为它不会重复“魔力常数”255.如果你想让第二种变体与第一变体竞争,你必须这样做
const size_t BUFFER_SIZE = 255;
char buffer[BUFFER_SIZE];
StringCchPrintf(buf, BUFFER_SIZE*sizeof(char), TEXT("%s"), X);
答案 2 :(得分:0)
sizeof(buffer)
适用于静态分配的数组,但不适用于动态分配的数组:
char buffer[255];
cout << sizeof(buffer) << endl; // prints 255
char *p = new char[255];
cout << sizeof(p) << endl; // prints 8 (on a 64-bit machine)
delete[] p;
return 0;
考虑到这一点,我建议总是使用N * sizeof(类型)以保持一致性并避免细微的错误。
答案 3 :(得分:0)
你应该使用常量作为大小,而不是像你那样使用整数。
根据Microsoft,计算所需内容的正确形式是:
sizeof array / sizeof array [0]
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/4s7x1k91%28VS.71%29.aspx
此外,sizeof并不完美,因为在某些情况下它会返回指针的大小而不是数组的大小。在这种情况下,SIZE OF这个词有点误导,因为你必须问自己 - 我实际上得到的是 SIZE OF ?