如何使用EventWaitHandle创建活动?

时间:2015-03-29 13:29:59

标签: c# events event-handling event-wait-handle d2xx

我正在编写一个侦听串行端口的程序。我已经有代码利用VCP驱动程序(虚拟COM端口)打开串行连接,然后在收到数据的任何时候添加事件处理程序。该代码大致如下所示:

public void OpenPort(string portNumber)
{
    _port = new SerialPort(
        portName: portNumber,
        baudRate: 9600,
        parity: Parity.None,
        dataBits: 8,
        stopBits: StopBits.One
    );
    _port.DataReceived += ReadData;
}

private void ReadData(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
    string data = _port.ReadExisting().Trim();
    Console.WriteLine("Received: " + data);
}

这很有效。我很容易理解如何使用+=表示法设置事件。但我正在尝试从使用VCP驱动程序切换到使用FTDI提供的D2XX drivers。我有大多数需要编写的等效代码,但有一个明显的例外是每当发生“数据接收”事件时都能读取数据。

D2XX驱动程序包括一种在收到数据时设置事件处理程序的方法,称为SetEventNotification。这是方法签名的样子:

SetEventNotification(UInt32 eventMask, EventWaitHandle eventHandle);

第一个参数足够直接(它们有一些预定义的uint,您可以传入以确定事件何时应该触发),但我以前从未直接使用EventWaitHandles,我发现the documentation很难掌握,所以我开始有困难。

在一天结束时...我希望有一个事件监听器方法执行读取任务,我可以使用+=运算符分配,就像我上面使用VCP驱动程序一样。

基于我正在阅读的内容,看起来我必须创建一个新的Thread,它基本上会持续轮询EventWaitHandle的信号?或类似的东西?任何让我开始(或完成!)的示例或示例代码都将不胜感激。

这是我到目前为止所拥有的:

public void OpenPort(string portNumber)
{
    _port = new FTDI();
    var status = _port.OpenBySerialNumber(portNumber);
    if (FTDI.FT_STATUS.FT_OK != status) throw new Exception();

    status = _port.SetBaudRate((UInt32) 9600);
    if (FTDI.FT_STATUS.FT_OK != status) throw new Exception();

    status = _port.SetDataCharacteristics(
        DataBits: FTDI.FT_DATA_BITS.FT_BITS_8,
        StopBits: FTDI.FT_STOP_BITS.FT_STOP_BITS_1,
        Parity: FTDI.FT_PARITY.FT_PARITY_NONE
    );
    if (FTDI.FT_STATUS.FT_OK != status) throw new Exception();

    var evHandle = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset, "");
    _port.SetEventNotification(FTDI.FT_EVENTS.FT_EVENT_RXCHAR, evHandle);

    // ... now what?
}

public void ReadData(object sender, EventArgs e)
{
    UInt32 bytesAvailable = 0;
    _port.GetRxBytesAvailable(ref bytesAvailable);

    string data;
    UInt32 bytesRead = 0;
    _port.Read(out data, bytesAvailable, ref bytesRead);

    data = data.Trim();
    Console.WriteLine("Received: " + data);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

  

我将不得不创建一个新的Thread,它基本上会轮询EventWaitHandle的信号

民意调查,没有。但等等,是的。事件句柄可以做的就是让线程休眠直到事件发出信号。请注意,“事件”在这里意味着与C#“事件”完全不同,但当然您可以使用前者作为后者实现的一部分。

坦率地说,目前还不清楚你为什么要退出这一部分。您是在处理通过标准串口传输的数据吗?如果是这样,那么就不应该使用某些第三方API; Windows和.NET提供了您所需要的一切,您应该坚持下去。使用标准SerialPort类无法使用此第三方API获得什么?

就事件本身而言,如果没有更多的背景(并且没有,任何人都不可能筛选出您链接的PDF以找出如何为您制作交钥匙解决方案),所有人都能提供的是一般性的概述了如何使用事件句柄来实现事件:

public event EventHandler DataReceived;

private bool _done;

private void PortListener(EventWaitHandle waitHandle)
{
    while (true)
    {
        waitHandle.WaitOne();
        if (_done)
        {
            break;
        }

        EventHandler handler = DataReceived;

        if (handler != null)
        {
            handler(this, EventArgs.Empty);
        }
    }
}

public void StartListening(EventWaitHandle waitHandle)
{
    _done = false;
    new Thread(() => PortListener(waitHandle)).Start()
}

public void StopListening(EventWaitHandle waitHandle)
{
    _done = true;
    waitHandle.Set();
}

以上提供了DataReceived C#事件,在发出等待句柄信号时会引发该事件。它假定自动重置事件。您也可以使用手动重置,只需通过(当然)手动重置事件句柄,只要它发出信号并且您已经引发了C#事件。

为此,它只是维护一个内部标志_done,指示线程是否应该运行,并提供Start...Stop...方法,清除标志并启动带有循环的线程,并分别设置标志并发出事件信号。