我在使用它时遇到了一些麻烦。我已经创建了一个游戏,其中我有一个启动,让窗口可以调整大小几秒钟。一切正常,窗口从不可调整大小变为可调整大小几秒钟。应该发生的是,在几秒钟之后,窗口应该停止接受用于调整窗口大小的输入(IE:不应该可调整大小)。唯一的问题是,无论何时将其设置为不可调整大小,如果您将光标拖动到窗口上以调整其大小,它将继续调整大小。它只会在您放开窗口后激活窗口的不可调整大小的状态。我的问题是,在你放开窗户之前我该如何实现这一点,一旦定时器启动就取消你对调整大小的控制?
这是一个简化的案例:(你有6秒的时间调整窗口大小并玩它)
package test;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.Timer;
public class Test {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
JFrame testFrame = new JFrame();
testFrame.setResizable(true);
testFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
long endingTime = System.currentTimeMillis() + 6000;
Timer testTimer = new Timer(100, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if((endingTime - System.currentTimeMillis()) < 0){
testFrame.setResizable(false);
}
}
});
testFrame.setVisible(true);
testTimer.start();
}
}
答案 0 :(得分:1)
使用Java的Robot
类强制释放鼠标。我已经修改了下面的示例代码:
public static void main(String[] args) {
JFrame testFrame = new JFrame();
testFrame.setResizable(true);
testFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Timer testTimer = new Timer(6000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
testFrame.setResizable(false);
Robot r;
try {
r = new Robot();
r.mouseRelease( InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);
} catch (AWTException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
});
testFrame.setVisible(true);
testTimer.start();
}