如何在物体消失后再次显示物体

时间:2015-03-28 21:27:54

标签: c# unity3d

如何让对象在下面的视频显示后再次显示? ("避免使用对象"在视频中)

Video (Does not belong to me)

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

对不起,我误解了你的问题。

你要做的是检查玩家是否已越过屏幕的任何角落,然后简单地将他移回到开头:

让我们说x和y是你的角色坐标。 我假设地形的左上角位于(0,0)位置 你要做的是检查x或y是否高于/低于极限:

if(x > terrainXEndpoint){
   x = 0;
}
if(x < 0){
   x=terrainXEndpoint;
}

if(y > terrainYEndpoint){
   y = 0;
} 
if(y<0){
   y=terrainYEndpoint;
}