如何在imageView上渲染画布以显示圆圈移动得更快(不跳跃)

时间:2015-03-28 19:54:05

标签: android canvas imageview draw geometry

我有球类扩展ImageView 并且在此我有圆球从左侧到右侧,并且在任何时候移动的速度增加<

     private void render() {
         while (true) {
             Thread.sleep(30);          
             if(x > getwidth()){ 
                 Step++ && x = 0;
             }
             x += step
         }
    }

  private void update() {
         while (true) {
             Thread.sleep(60);          
            Postinvalidate();
         }
    }

任何事物都是好的但是当步数等于20且更多时<球没有正确的电影,我们看到它跳跃<

我测试Step = 5和Thread.sleep(value--)<但是没有正常工作 我怎样才能更快地移动球并且渲染onDraw是正确的

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