我有球类扩展ImageView 并且在此我有圆球从左侧到右侧,并且在任何时候移动的速度增加<
private void render() {
while (true) {
Thread.sleep(30);
if(x > getwidth()){
Step++ && x = 0;
}
x += step
}
}
private void update() {
while (true) {
Thread.sleep(60);
Postinvalidate();
}
}
任何事物都是好的但是当步数等于20且更多时<球没有正确的电影,我们看到它跳跃<
我测试Step = 5和Thread.sleep(value--)<但是没有正常工作 我怎样才能更快地移动球并且渲染onDraw是正确的
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