标签: c++ opengl initialization sdl
我正在研究使用SDL / opengl的c ++代码。
在使用gluNewQuadric()初始化opengl之前,是否可以使用SDL_SetVideoMode创建指向二次曲面的指针?
gluNewQuadric()
SDL_SetVideoMode
这个想法是创建一个带有(指向一个)二次类成员的类,该成员必须在SDL_SetVideoMode调用之前进行实例化。该指针在类'构造函数中初始化,并调用gluNewQuadric()。
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我在source code中没有看到需要有效GL上下文的任何内容。