在opengl初始化之前的gluNewQuadric()

时间:2010-05-28 19:29:35

标签: c++ opengl initialization sdl

我正在研究使用SDL / opengl的c ++代码。

在使用gluNewQuadric()初始化opengl之前,是否可以使用SDL_SetVideoMode创建指向二次曲面的指针?

这个想法是创建一个带有(指向一个)二次类成员的类,该成员必须在SDL_SetVideoMode调用之前进行实例化。该指针在类'构造函数中初始化,并调用gluNewQuadric()

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我在source code中没有看到需要有效GL上下文的任何内容。