所以我真的很困惑。我正在尝试编写一个c方法,允许我在链表的前面添加一个新的“节点”。我之前在c ++中做过这个并没有问题。我感到很沮丧,因为在编写代码之后,我非常肯定是对的,我去看了看,基本上我找到的地方告诉我做同样的事情,我已经准备好了......我将提供代码和一步一步的地址和变量的值。这是代码:
有问题的真正功能是:
void addToBeginning(int value, struct node* root){
struct node* newNode;
newNode = malloc( sizeof(struct node));
newNode->value = value;
newNode->next = root;
root = newNode;
}
但这是完整的代码。我删除了一些东西以使其更简洁(没有必要回答这个问题,如getLength(...)和addToPos(...))
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node {
int value;
struct node* next;
};
void printLinkedList(struct node* root);
void addToEnd(int value, struct node* root);
void addToBeginning(int value, struct node* root);
void addToPos(int pos, int value, struct node* root);
int getLength(struct node* root);
int main(){
/**
TESTING addToBeginning (I know addToEnd works)
**/
struct node *root2;
root2 = malloc( sizeof(struct node));
root2->value = 4;
root2->next = NULL;
/*
root2 = 4 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0
*/
i = 0;
while (i < 5){
addToEnd(0,root2);
i++;
}
printLinkedList(root2);
//printf("Length : %d\n",getLength(root2));
/*
expected root2 = 2 -> 4 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0
*/
addToBeginning(2, root2);
printLinkedList(root2);
/*
obtained root2 = 4 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0 -> 0
*/
//printf("Length : %d\n",getLength(root2));
return(0);
}
void printLinkedList(struct node* root){
while(root != NULL){
if (root->next != NULL){
printf("%d, ",root->value);
root=root->next;
} else {
printf("%d\n",root->value);
root=root->next;
}
}
}
void addToEnd(int value, struct node* root){
/*
Set up new node
*/
struct node* newNode = malloc( sizeof(struct node));
newNode->value = value;
newNode->next = NULL;
/*
Check if empty linked list first
*/
if (root->next == NULL){
root->next = newNode;
} else {
/*
Find the last node
*/
struct node* current = root;
while(current->next != NULL){
current = current->next;
}
current->next = newNode;
}
}
void addToBeginning(int value, struct node* root){
struct node* newNode;
newNode = malloc( sizeof(struct node));
newNode->value = value;
newNode->next = root;
root = newNode;
}
令我感到困惑的是,我觉得
存在别名问题newNode->next = root;
root = newNode;
行...所以我包括在调试步骤中获得的地址:
所以...在addToBeginning(int value, struct node* root){...}
函数中,我将逐步完成:
执行后:
struct node* newNode;
newNode = malloc( sizeof(struct node));
root和newNode的地址和值是:
root = 0x0000000100103c60
root->next = 0x0000000100103c70
root->value = 4
newNode = 0x0000000100103cc0
newNode->next = NULL
newNode->value = 0
执行后:
newNode->value = value;
root和newNode的地址和值是:
root = 0x0000000100103c60
root->next = 0x0000000100103c70
root->value = 4
newNode = 0x0000000100103cc0
newNode->next = NULL
newNode->value = 2
执行后:
newNode->next = root;
root和newNode的地址和值是:
root = 0x0000000100103c60
root->next = 0x0000000100103c70
root->value = 4
newNode = 0x0000000100103cc0
newNode->next = 0x0000000100103c60
newNode->value = 2
执行后:
root = newNode;
root和newNode的地址和值是:
root = 0x0000000100103cc0
root->next = 0x0000000100103c60
root->value = 2
newNode = 0x0000000100103cc0
newNode->next = 0x0000000100103c60
newNode->value = 2
我意识到问题是*root
是通过引用传递的,所以我需要做的是更改位置0x0000000100103c60
中存储的对象的值,所以任何关于如何做的建议都会不胜感激。
答案 0 :(得分:3)
在功能中
void addToBeginning(int value, struct node* root){
struct node* newNode;
(...)
root = newNode;
}
struct node *root2;
addToBeginning(2, root2);
将新地址分配给本地根指针。此指针与原始根指针具有相同的值,但它是它的副本。因此,在函数返回后,更改函数内的变量对原始根没有影响。
相反,你必须通过指针传递指针:
void addToBeginning(int value, struct node **root){
struct node* newNode;
(...)
*root = newNode;
}
struct node *root2;
addToBeginning(2, &root2);
这可能会令人惊讶。当您想要更改原始变量时,是否总是将指针传递给函数?嗯,是的,但随后指向变量 - 而不是指针本身。在这里,假设您的原始函数采用指针(而不是指针指针),您仍然可以更改root2使用*root2 = x
指向的原始节点或使用root2->member = y
指向该节点的成员。它会起作用,因为你改变了被指向的变量(即使它们是指针 - 你可以改变这些指针[它们指向的地址]因为你有一个指向它们的指针而你取消引用那个指针)。
这同样适用于指针作为变量。如果要更改原始指针,则必须指向它并更改指向的变量,在这种情况下是原始指针。
答案 1 :(得分:1)
你需要
void addToBeginning(int value, struct node** root)
请注意*
root
这允许您在此功能之外修改root
。