我正在尝试在html5中创建一个网页,该网页存储数组中wav文件的样本数据。有没有办法用javascript获取样本数据? 我正在使用文件输入来选择wav文件。
在我已添加的javascript中:
document.getElementById('fileinput').addEventListener('change', readFile, false);
但我不知道在readFile中该怎么做。
编辑: 我试图在ArrayBuffer中获取该文件,将其传递给decodeAudioData方法并从中获取一个typedArraybuffer。 这是我的代码:
var openFile = function(event) {
var input = event.target;
var audioContext = new AudioContext();
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(){
var arrayBuffer = reader.result;
console.log("arrayBuffer:");
console.log(arrayBuffer);
audioContext.decodeAudioData(arrayBuffer, decodedDone);
};
reader.readAsArrayBuffer(input.files[0]);
};
function decodedDone(decoded) {
var typedArray = new Uint32Array(decoded, 1, decoded.length);
console.log("decoded");
console.log(decoded);
console.log("typedArray");
console.log(typedArray);
for (i=0; i<10; i++)
{
console.log(typedArray[i]);
}
}
typedArray的元素都是0.我创建typedArray的方法是错误的还是我做错了什么呢?
编辑: 我终于明白了。这是我的代码:
var openFile = function(event) {
var input = event.target;
var audioContext = new AudioContext();
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(){
var arrayBuffer = reader.result;
console.log("arrayBuffer:");
console.log(arrayBuffer);
audioContext.decodeAudioData(arrayBuffer, decodedDone);
};
reader.readAsArrayBuffer(input.files[0]);
};
function decodedDone(decoded) {
var typedArray = new Float32Array(decoded.length);
typedArray=decoded.getChannelData(0);
console.log("typedArray:");
console.log(typedArray);
}
感谢您的回答!
答案 0 :(得分:3)
您需要学习很多关于Web API才能实现这一目标,但最终它非常简单。
编辑:如果你想实现一个均衡器,你就会浪费时间,那么Audio API中有一个原生的均衡器节点。根据波形文件的长度,最好不要将它全部加载到内存中,而只是创建一个从中读取并将该源连接到均衡器节点的源。