我正在尝试使用我的图像的RGB值对某些值进行异或,保存该图像并执行后退步骤以获取原始图像。 问题是,我不知道为什么我不清楚(有一些噪音)图像。 这是我的代码,下面是一张图片:
Bitmap original = new Bitmap("D:\\img\\1.jpg");
Bitmap inp_bmp = new Bitmap("D:\\img\\1.jpg");
int width = inp_bmp.Width;
int height = inp_bmp.Height;
Color pixel;
for (int y = 0; y < height; y += 1)
{
for (int x = 0; x < width; x += 1)
{
pixel = inp_bmp.GetPixel(x, y);
int a = pixel.A;
int r = (pixel.R ^ (1000))%256;
int g = (pixel.G ^ (185675))%256;
int b = (pixel.B ^ (78942))%256;
inp_bmp.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(a, r, g, b));
}
}
pictureBox2.Image = inp_bmp;
pictureBox1.Image = original;
inp_bmp.Save("D:\\img\\4.jpg");
保存图像后,我更改了
Bitmap inp_bmp = new Bitmap("D:\\img\\1.jpg");
代表
Bitmap inp_bmp = new Bitmap("D:\\img\\4.jpg");
并删除
//inp_bmp.Save("D:\\img\\4.jpg");
我得到了像
这样的图片
(左原着,右 - 结果); 如你所见,我在图片4中得到了一些错误的颜色,为什么? 总而言之,它接近原创,但它仍然不对
答案 0 :(得分:3)
这有助于:
inp_bmp.Save("D:\\img\\4.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
答案 1 :(得分:0)
我猜你的图像不使用8位颜色。 % 256
假设您有一个8位图像。