如何在C ++中新建和初始化结构?

时间:2015-03-27 15:52:41

标签: c++ struct

在C中,我们实际上是

struct node *p = (node*)malloc(sizeof(node));   // casting is not necessary
p->a = 0;      // first  element
p->b = NULL;   // second element

在内存中动态分配空格,但我怎么能用C ++方式呢?

该行是否正确猜测?

node *p = new node {0, NULL};

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

是的,你是对的。

假设node是汇总,your C++ version is right(模NULL而不是nullptr)。

话虽这么说,如果这些初始值是"默认值",您通常会编写一个默认构造函数来自动初始化这些成员:

struct node
{
    int a;
    node* b;

    node() : a(0), b(nullptr) {}
};

然后你就写了:

node* p = new node;

或者,更好:

auto p = std::make_unique<node>();

或者,更好的是:

node n;

默认构造虽然有一些后果。您可能不需要任何构造函数。

答案 1 :(得分:1)

在C ++中,你可以避免使用裸新的,并在C ++ 11/14中使用std::make_shared / std::make_unique创建共享/唯一指针,或者将分配封装在{后面的句柄类中{3}}成语。

举一个如何运作的例子:

class Foo {
    const int i;
    public:
    int j;
    Foo(int i) : i{i}, j{0} {}//constructor
    void foo() {std::cout << i << "\n";}
};

int main() {
    unique_ptr<Foo> fp = make_unique<Foo>(5);
    fp->foo();
    return 0;
}

如果构造函数看起来有点让人困惑,可以做一个简短的解释:构造函数签名后的冒号开始初始化声明。在本节中,您必须初始化const值,但您可以初始化其中的所有值。因此,带参数的构造函数通常如下所示:

Foo(ArgType1 arg1, ArgType2 arg2,...,ArgTypeN argN) : 
   member1(arg1), member2(arg2), ... , memberN(argN) {//empty body}

在编写构造函数时,请务必注意RAII