碰撞检测的奇怪错误

时间:2015-03-27 12:22:43

标签: collision slick2d pong

所以,我一直在制作我的MiniLD游戏,现在我面临另一个问题。我正在使用slick2d制作一个乒乓球克隆,当球在一定范围内击中我的球拍时,它就会通过它。这是我的代码(我不能使用intersects()方法,因为它是一个图像)

    if (ballY >= paddlePlayerY && ballY <= paddlePlayerY + paddlePlayer.getHeight() && ballX <= paddlePlayerX + 10) {
        ballVelocity.x = -ballVelocity.getX();
        System.out.println("Hit");
    }

编辑:我设法解决了这个问题,但是现在我可以将球放在球拍后面,给CPU带来一点积分。

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