我正在用暂停按钮制作游戏。如果你在游戏中死亡,你会转到一个带有重启按钮的新框架。我删除你死后登陆的框架上的事件监听器,但它显示“1120:访问未定义属性pauseVenus”。这不是一个错字。任何解决方案 这是我的游戏框架的代码,它是第60帧,因为它是虚拟世界中的游戏:
pause_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, pauseVenus);
function pauseVenus(event:MouseEvent):void{
gotoAndStop(61);
}
然后这是删除事件监听器的代码:
pause_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, pauseVenus);
(还有其他事件监听器。我可以毫无问题地删除它们。)错误消息仅适用于“pauseVenus”。如果我删除该行,“pause_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,pauseVenus);”,它的工作原理..但是你死后它会卡在新框架上,Flash必须关闭!有解决方案吗 谢谢。