我正在创建我的第一个SpriteKit游戏,这就是我想要做的事情:
1。删除默认的Main_iphone和Main_ipad故事板
Main_iphone
删除Main_ipad
和info.plist
个列表。 Main_iPhone.storyboard
下删除Main Interface
deployment info
。 2。在didFinishLaunchingWithOptions
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.viewController = [[CMViewController alloc] init];
self.window.rootViewController = self.viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
第3。在viewController.m中配置SKScene
-(void)viewWillLayoutSubviews{
[super viewWillLayoutSubviews];
//Configure the view.
SKView* skView = (SKView*)self.view;
//Create and configure the scene.
SKScene* scene = [CMHomeScene sceneWithSize:skView.bounds.size];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
//Present the scene.
[skView presentScene:scene];
}
运行时错误
- [UIView presentScene:]:无法识别的选择器发送到实例0x155854d0
***由于未捕获的异常终止应用程序' NSInvalidArgumentException',原因:' - [UIView presentScene:]:无法识别的选择器发送到实例0x155854d0'
****第一次抛出调用堆栈: (0x2c3eac1f 0x39b95c8b 0x2c3f0039 0x2c3edf57 0x2c31fdf8 0x10883d 0x2f8a7433 0x2f2cfa0d 0x2f2cb3e5 0x2f2cb26d 0x2f2cac51 0x2f2caa55 0x2fb0b1c5 0x2fb0bf6d 0x2fb16379 0x2fb0a387 0x32b770e9 0x2c3b139d 0x2c3b0661 0x2c3af19b 0x2c2fd211 0x2c2fd023 0x2f90e3ef 0x2f9091d1 0x10c2d1 0x3a115aaf) libc ++ abi.dylib:以NSException类型的未捕获异常终止 (lldb)
PS:
self.view = [[SKView alloc]initWithFrame:self.view.frame]
-(void)loadView
答案 0 :(得分:1)
您已分配SKView* skView = (SKView*)self.view
。
我相信self.view不是 SKView 的子类,所以简单地说它会将你的SKView指向UIView。
虽然构建代码会成功,但你肯定会得到运行时错误,因为你的SKView会发现self.view隐藏了它的真实身份(UIView)在一个零指针SKView后面。
您可能想要更改 3。将视图配置为以下内容:
- (void)viewWillLayoutSubviews
{
// Configure the view.
SKView* skView = [[SKView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Create and configure the scene.
SKScene* scene = [CMHomeScene sceneWithSize:skView.bounds.size];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
// Present the scene.
[skView presentScene:scene];
[self.view addSubview:skView];
}
答案 1 :(得分:1)
引发异常是因为您尝试在presentScene
类型的视图上调用UIView
,而方法属于SKView
。
故事板默认情况下将self.view
类设置为SKView
。由于您已删除了故事板,并尝试使用控制器作为正常初始化,因此self.view
将以UIView
而不是SKView
启动。
希望它有所帮助。