我想做这样的事情:
template <typename T>
class Foo
{
...
public:
void DoSomething()
{
compile_time_if (T is ClassA)
{
m_T.DoThingOne();
m_T.DoThingTwo();
}
DoSomeFooPrivateThing();
m_T.DoThingThree();
}
T m_T;
};
在这种情况下,我知道所有有效T
实施DoThingThree
,但只有ClassA
实施DoThingOne
和DoThingTwo
。这不是一个鸭子类型的东西,我确实只想为ClassA
做这个额外的部分,我不想将这些方法添加到其他可能的T
。我无法进行投射,因为可能的T
不是继承类型。
我知道我可以使用外部帮助器模板来满足这个要求:
template <typename T>
void Foo_DoSomething(T& t)
{
t.DoThingThree();
}
template <>
void Foo_DoSomething(ClassA& t)
{
t.DoThingOne();
t.DoThingTwo();
t.DoThingThree();
}
template <typename T>
class Foo
{
...
public:
void DoSomething()
{
Foo_DoSomething(m_T);
}
...
};
但是现在这个外部模板无法访问Foo
的私人成员(无法调用DoSomeFooPrivateThing
),这限制了其功能,并且已暴露公开到外面,这不是很好。 (将外部方法变成朋友只会让事情变得更糟。)
另一个看似合理的选择是在内部实施:
template <typename T>
class Foo
{
...
public:
void DoSomething()
{
DoSomethingImpl(m_T);
}
...
private:
template <typename T2>
void DoSomethingImpl(T2& t)
{
DoSomeFooPrivateThing();
t.DoThingThree();
}
template <>
void DoSomethingImpl(ClassA& t)
{
t.DoThingOne();
t.DoThingTwo();
DoSomeFooPrivateThing();
t.DoThingThree();
}
...
};
但这需要复制外部模板类型和参数。这可能是可以接受的,但它仍然感觉有点奇怪。可悲的是,它实际上并没有编译(至少在GCC中没有,因为它反对类中的特化)。
有更好的方法吗?
答案 0 :(得分:3)
我认为你的最后一个选择是最好的。
而不是
template <>
void DoSomethingImpl(ClassA& t)
{
t.DoThingOne();
t.DoThingTwo();
DoSomeFooPrivateThing();
t.DoThingThree();
}
你可以使用(这里不需要使用template
):
void DoSomethingImpl(ClassA& t)
{
t.DoThingOne();
t.DoThingTwo();
DoSomeFooPrivateThing();
t.DoThingThree();
}
答案 1 :(得分:1)
第一个解决方案:正如您所说,我们可以这样做:
template <typename T> class Foo{
public:
void doSomething(){
doSomething(std::is_same<T,A>());
}
private:
void doSomething(std::true_type){
cout<<"A do"<<endl;
}
void doSomething(std::false_type){
cout<<"any other do"<<endl;
}
};
第二个解决方案: 因为模板类Foo只有一个模板参数,所以我们可以直接进行这样的显式特化。
template <typename T> class Foo{
public:
void doSomething(){
cout<<"any other do..."<<endl;
}
};
template<> void Foo<A>::doSomething(){
cout<<"A do"<<endl;
}
Thrid解决方案: 也许不是一个好方法,我们可以这样做, 这种方式(SFINAE)使用C ++ 11或boost enable_if。当类型与A相同时,编译器自动选择期望的类。
#include <iostream>
using namespace std;
class A {};
template <typename T,typename Enable = void>
class Foo
{
public:
void DoSomething()
{
cout<<"anyother do"<<endl;
}
private:
T m_T;
};
template <typename T> class Foo<T, typename enable_if<is_same<T,A>::value>::type >
{
public:
void DoSomething()
{
cout<<"A do"<<endl;
}
private:
T m_T;
};
更多:
如果两个Foo有很多相同的东西,我们可以像这样为它做基类:
template <typename T> class BaseFoo{
...
};
和两个从BaseFoo派生的模板类如下:
template <typename T,typename Enable = void>
class Foo:public BaseFoo<T>{...}
template <typename T> class Foo<T, typename enable_if
<is_same<T,A>::value>::type >:public BaseFoo<T>{...}
答案 2 :(得分:0)
我已经习惯了你的最后解决方案,所以对我来说并不奇怪。
如果您愿意,可以随时
void DoSomethingImpl(T&t, std::true_type){...}
和
void DoSomethingImpl(T&t, std::false_type){...}
然后
DoSomethingImpl(m_T, std::is_same<T, ClassA>{});
这在功能上是等效的,但如果需要扩展功能,还可以进行更复杂的决策。