总结:我有一个导出函数的DLL。在这个函数中,我调用QApplication :: allWidgets()返回一个空列表,而如果该函数在应用程序中,则返回一个包含19个项目的列表。
如果我没弄错的话,框架会维护一个静态的项目列表。 allWidgets()函数返回该列表。据我所知,DLL应该与应用程序位于相同的地址空间,这意味着我应该能够从DLL访问所有静态变量。那么为什么函数是在DLL还是应用程序中呢?
这是DLL代码:
------------------------ test.h ----------------
extern "C" TESTSHARED_EXPORT std::string DllFun();
------------------------ test.cpp --------------
std::string DllFun()
{
std::stringstream temp;
QList<QWidget *> list = QApplication::allWidgets();
temp << "Number of widgets from DLL " << list.size();
return temp.str();
}
以下是应用程序代码段:
------------------------------ mainwindow.cpp -------------- -
std::string MainWindow::FunInternal()
{
std::stringstream temp;
QList<QWidget *> list = QApplication::allWidgets();
temp << "Number of widgets from Applicaton " << list.size();
return temp.str();
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
typedef std::string (*FunType)();
HMODULE handle = LoadLibrary(L"Test.dll");
FunType DllFun = (FunType)GetProcAddress(handle, "DllFun");
if (Fun)
{
std::string DllWidgets = DllFun();
std::string InternalWidgets = FunInternal();
ui->textEdit->append(QString(DllWidgets.c_str()));
ui->textEdit->append(QString("\n"));
ui->textEdit->append(QString(InternalWidgets.c_str()));
}
}
当我点击按钮时,结果是:
DLL 0中的小部件数
来自Applicaton 19的小部件数量
我正在使用Qt 5.2 Mingw 64 Bit。
更新:即使我的问题仍然有效,这是一种似乎有效的解决方法。如果我将函数指针传递给DLL并从DLL调用函数指针,它就像应用程序一样返回19。
正如Chris所指出的,DLL和Application似乎有两个独立的数据部分。 DLL通常无法访问应用程序的数据部分(其中包含GUI的状态信息),除非通过数据接口或指向它的指针。在我的情况下,这是不可能的,因为我的界面是通用的。我试图通过在我的DLL中使用GetProcAddress来推动这一点,但我没有太大的成功,但我认为理论上这应该工作。
我目前的设计是这样的:
------- genwidget.h
class MyWidget
{
public:
void modifyWidget(HWND id);
}
------- qtwidget.cpp
#include <genwidget.h>
void MyWidget::modifyWidget(HWND id)
{
// find Panel widget
QWidget *widget = find_widget_from_list(id, QApplication::allWidgets())
// do work
}
------- vcwidget.cpp
#include <genwidget.h>
void MyWidget::modifyWidget(HWND id)
{
// find Panel widget
Panel ^widget = find_widget_from_list(id);
// do work
}
我认为我必须以下列方式更改我的设计,以便为每个环境提供自己的界面。
------- genwidget.h
class MyWidget
{
public:
virtual void modifyWidget() = 0;
}
------- qtwidget.h
class QtMyWidget : public MyWidget
{
public:
QtMyWidget(QWidget *panel);
void modifyWidget();
}
------- vcwidget.h
class VcMyWidget : public MyWidget
{
public:
VcMyWidget(Panel ^panel);
void modifyWidget();
}
答案 0 :(得分:1)
首先,我会避免使用std :: string作为DLL的返回值。除非您打算使用相同的编译器(和版本)和stl,否则您很可能无法正确读取该字符串。
其次,问题是QApplication::allWidgets
访问私人列表。 allWidgets实现如下:
QWidgetList QApplication::allWidgets()
{
if (QWidgetPrivate::allWidgets)
return QWidgetPrivate::allWidgets->toList();
return QWidgetList();
}
由于您是从DLL调用它,因此尚未创建QWidgetPrivate::allWidgets
(您没有在DLL中创建新的QApplication
)。关于为什么应用程序中的QApplication
未与DLL共享的一个很好的解释是what happens to global and static variables in a shared library.
这些都是问题所在。由于您似乎并不关心是否使用不同版本的库和不同的编译器,因此您可以将QWidgetList传递给DLL。
// In test.h
extern "C" TESTSHARED_EXPORT std::string DllFun(QWidgetList *list);
// In test.cpp
std::string DllFun(QWidgetList *list)
{
std::stringstream temp;
temp << "Number of widgets from DLL " << list.size();
return temp.str();
}
// mainwindow.cpp
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
typedef std::string (*FunType)();
HMODULE handle = LoadLibrary(L"Test.dll");
FunType DllFun = (FunType)GetProcAddress(handle, "DllFun");
if (Fun)
{
QWidgetList all = QApplication::allWidgets();
std::string DllWidgets = DllFun(&all);
std::string InternalWidgets = FunInternal();
ui->textEdit->append(QString(DllWidgets.c_str()));
ui->textEdit->append(QString("\n"));
ui->textEdit->append(QString(InternalWidgets.c_str()));
}
}