我正在做一些在HTML画布中显示低帧率视频的实验,但我想尝试通过仅保存来减少我传输的数据量每帧的增量。它是由未压缩的PNG图像制作的绘图游戏中时光倒流,因此每帧上的信息量变化相当低,我可以通过一些有损PNG压缩来节省大量空间。
任何想法从哪里开始?
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非常有趣的想法,我也希望实现这一结果。我们的问题是我们无法在iPhone上播放内联视频,因此我们使用jpg序列来模拟视频模式。但它占用了大部分带宽。将视频转换为delta序列只是一个很大的改进!
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可能相关 - 我必须将天气动画流式传输到网络并降低数据速率我覆盖了两个图像 - 背景图像是起点,前景图像透明 - 后续前景图像仅包含差异。由Javascript控制,允许速度和方向控制。对我来说优势是背景图像没有改变,你需要定期更新背景图像。