将参数从C传递给Embedded Mono

时间:2015-03-26 23:18:31

标签: c# mono mono-embedding

我试图使用嵌入式mono(如here所述)从C调用一个简单的C#类方法。我可以调用该方法,但C#函数接收0作为参数,而不是我传入的数字.C#函数返回结果,C代码看到正确的结果 - 我只是不能传递参数我做错了什么?

C#程序集(MonoSide.cs)是:

using System;

public class MainEntryPoint
{
   static public void Main(string[] args)
   {
   }
}

namespace Fibonacci
{
    public class Fibonacci
    {
        public long FibonacciNumber(long entryNumber)
        {
            Console.Write(string.Format("(inside C#) FibonacciNumber({0})", entryNumber));
            var sqrt5 = Math.Sqrt(5);
            var phi = (1 + sqrt5) / 2;
            var exp = Math.Pow(phi, entryNumber);
            var sign = ((entryNumber & 1) == 0) ? -1 : 1;
            var entry = (exp + sign / exp) / sqrt5;

            Console.WriteLine(string.Format(" = {0}.", entry));
            return (long) entry;
        }
    }
}

这是C代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <mono/jit/jit.h>
#include <mono/metadata/assembly.h>
#include <mono/metadata/debug-helpers.h>

int main(int argc, char **argv)
{
    long long entryNumber = (argc > 1) ? atoi(argv[1]) : 10;

    // For brevity, null checks after each mono call are omitted.
    MonoDomain *domain = mono_jit_init("MainEntryPoint");
    MonoAssembly *monoAssembly = mono_domain_assembly_open(domain, "MonoSide.exe");
    char *monoArgs[] = {"Mono"};
    mono_jit_exec (domain, monoAssembly, 1, monoArgs);

    MonoImage * monoImage = mono_assembly_get_image (monoAssembly);
    MonoClass * monoClass = mono_class_from_name (monoImage, "Fibonacci", "Fibonacci");

    MonoMethod *monoMethod = mono_class_get_method_from_name(monoClass, "FibonacciNumber", 1);

    // Invoking method via thunk.
    typedef long long (*FibonacciNumber) (long long *);
    FibonacciNumber fibonacciNumber = mono_method_get_unmanaged_thunk (monoMethod);

    printf("Calling C# thunk function FibonacciNumber(%I64u)...\n", entryNumber);
    long long number = fibonacciNumber(&entryNumber);

    printf("Fibonacci number %I64u = %I64u\n", entryNumber, number);

    mono_jit_cleanup (domain);

    return 0;
}

我正在使用这个makefile用Dev-Cpp编译它:

test.exe: CSide.c MonoSide.exe
    gcc CSide.c -o test.exe -m32 -mms-bitfields -IC:/Progra~2/Mono/Include/mono-2.0 -LC:/Progra~2/Mono/lib -L/Embedded -lmono-2.0 -lmono

MonoSide.exe: MonoSide.cs
    mcs MonoSide.cs

输出结果为:

Calling C# thunk function FibonacciNumber(10)...
(inside C#) FibonacciNumber(0) = 0.
Fibonacci number 10 = 0

(为什么这些功能?这只是一个样本,我可以得到这个到工作的程序而不是我的最终目标。)

编辑:

如果我将函数参数作为C代码中的指针传递,它就有效。 C#正确接收它。上面的代码已经修改:

typedef long long (*FibonacciNumber) (long long);
...
long long number = fibonacciNumber(entryNumber);

为:

typedef long long (*FibonacciNumber) (long long *);
...
long long number = fibonacciNumber(&entryNumber);

对我而言,这意味着在C和C#之间传递更复杂的最安全的方法是通过缓冲区,在C和C#中使用匹配的序列化器和反序列化器。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果我将函数参数作为C代码中的指针传递,它就有效。 C#正确接收它。上面的代码已经修改:

typedef long long (*FibonacciNumber) (long long);
...
long long number = fibonacciNumber(entryNumber);

为:

typedef long long (*FibonacciNumber) (long long *);
...
long long number = fibonacciNumber(&entryNumber);

对我而言,这意味着在C和C#之间传递更复杂的最安全的方法是通过缓冲区,在C和C#中使用匹配的序列化器和反序列化器。