我从size
命令获得意外输出。
Afaik初始化存储在data
段中的全局和静态变量,未初始化并初始化为存储在bss
段中的0个全局/静态变量。
printf("%d",sizeof(int));
提供int
尺寸4.但是,bss
和data
细分不会相应增加到4。
#include <stdio.h>
int main()
{
return 0;
}
C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\bin>size memory-layout.exe
text data bss dec hex filename
10044 2292 2512 14848 3a00 memory-layout.exe
#include <stdio.h>
int g; //uninitialised global variable so, stored in bss segment
int main()
{
return 0;
}
C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\bin>size memory-layout.exe
text data bss dec hex filename
10044 2292 2528 14864 3a10 memory-layout.exe
为什么bss
增加了16(2528 - 2512)而不是4? (在上面的代码中)
#include <stdio.h>
int g=0; //initialised to 0 so, stored in bss segment
int main()
{
return 0;
}
C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\bin>size memory-layout.exe
text data bss dec hex filename
10044 2292 2512 14848 3a00 memory-layout.exe
尽管使用全局变量,但bss
中没有增量。为什么?
#include <stdio.h>
int main()
{ static int g; //should be on bss segment
return 0;
}
C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\bin>size memory-layout.ex
text data bss dec hex filename
10044 2292 2512 14848 3a00 memory-layout.exe
尽管使用静态变量,bss
段没有增量,为什么?
我还有一个问题,dec
代表什么?
答案 0 :(得分:1)
首先要考虑的是内存对齐。可以填充变量和部分以使它们位于地址边界上。在第二个示例中,您看到第一个示例增加了16,这表示填充16字节边界(2512/16 = 157,2528 / 16 = 158)。这完全取决于实现。
就C而言,第二个示例与第三个示例不同,因为编译器无法知道int g
是一个定义还是只是一个在另一个文件中定义的整数的声明(它可以是任何值) 。它留下了链接器处理的引用,这可能会导致填充的差异。
在第三个示例中,g
被明确定义并设置为0,因此编译器知道将其放入BSS部分。
可以使用我系统中生成的程序集来证明这一点:
带有int g
的(在这种情况下没有定义BSS部分)
.comm g,4,4
这是链接器处理符号的指令,因为编译器无法完全确定如何处理它。
int g = 0
.bss
.align 4
.type g, @object
.size g, 4
g:
.zero 4
这里编译器确切知道要做什么,因此为符号定义了一个BSS部分。
就我而言,链接器以相同的方式解析它们。两者都放在同一地址的BSS部分,因此BSS大小没有差异。您可以使用nm
等实用程序检查布局。
nm -n file2 file3 | grep g$
000000000060103c B g
000000000060103c B g
即。在此系统上g
位于同一地址。或者,使用调试器:
(gdb) info symbol 0x60103c
g in section .bss of /tmp/file2
另请注意,在最后的示例中,可以优化变量,因为它具有内部链接。
至于dec
,它只是十进制各部分的总和。
答案 1 :(得分:0)
这是来自linux上的gcc:
No Variable
text data bss dec hex filename
915 248 8 1171 493 none.out
Uninitialized Global
text data bss dec hex filename
915 248 12 1175 497 u_g.out
Initialized Global to 123
text data bss dec hex filename
915 252 8 1175 497 i_g.out
Initialized Local to 124
text data bss dec hex filename
915 252 8 1175 497 i_l.out
Initialized Global to 0
text data bss dec hex filename
915 248 12 1175 497 i_g_0.out
Initialized Local to 0
text data bss dec hex filename
915 248 12 1175 497 i_l_0.out
这是来自Windows上的mingw64:
No Variable
text data bss dec hex filename
3173 1976 448 5597 15dd none.out
Uninitialized Global
text data bss dec hex filename
3173 1976 464 5613 15ed u_g.out
Initialized Global to 123
text data bss dec hex filename
3173 1976 448 5597 15dd i_g.out
Initialized Local to 124
text data bss dec hex filename
3173 1976 448 5597 15dd i_l.out
Initialized Global to 0
text data bss dec hex filename
3173 1976 480 5629 15fd i_g_0.out
Initialized Local to 0
text data bss dec hex filename
3173 1976 480 5629 15fd i_l_0.out
因此,虽然我对问题没有最终答案(不适合评论),但结果让我怀疑Windows和/或MinGW的可执行文件格式(即不是gcc)。
答案 2 :(得分:0)
BSS仅包含未显式初始化的静态和全局值。即使你明确地将它初始化为与初始化时相同的值(如果没有明确初始化),显式初始化的事实意味着它不属于bss。