Application.Current.Shutdown()与Application.Current.Dispatcher.BeginInvokeShutdown()

时间:2010-05-28 09:37:10

标签: c# wpf multithreading shutdown dispatcher

首先介绍一下:我有一个WPF应用程序,它是传统Win32应用程序的GUI前端。遗留应用程序在单独的线程中作为DLL运行。用户在UI中选择的命令在该“遗留线程”上调用。

如果“遗留线程”结束,GUI前端不能再做任何有用的事了,所以我需要关闭WPF应用程序。因此,在线程方法的最后,我调用Application.Current.Shutdown()

由于我不在主线程上,我需要调用此命令。但是,我注意到Dispatcher也有BeginInvokeShutdown()来关闭调度程序。所以我的问题是:调用

之间有什么区别
Application.Current.Shutdown();

并致电

Application.Current.Dispatcher.BeginInvokeShutdown();

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我做了一些测试,现在我想我知道了差异:

1)如MSDN页面中所述,BeginInvokeShutdown除了关闭Dispatcher之外,还清除/中止其队列。 Shutdown首先处理Dispatcher队列中的所有项目。

  

关闭过程开始后,队列中的所有待处理工作项都将中止。

2)在应用程序中,我可以处理Application.Exit事件。当我调用Shutdown时会触发此事件,但在调用BeginInvokeShutdown时不会触发!这同样适用于Window.ClosingWindow.Closed

至于相似之处,在两种情况下都退出主线程。根据其他正在运行的线程,这也会关闭进程:非进程线程在进程退出之前运行完毕。

以下是我的测试代码。在Application_Startup中注释一个或另一个方法调用:

public partial class App
{
    private void Application_Exit(object sender, ExitEventArgs e)
    {
        MessageBox.Show("Exiting");
    }

    private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
    {
        var testThread = new Thread(
            () =>
            {
                Thread.Sleep(2000);
                Application.Current.Dispatcher.BeginInvokeShutdown(System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Send);
                //Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => Application.Current.Shutdown()));
            });
        testThread.Start();
    }
}

public partial class Window1
{
    public Window1()
    {
        this.InitializeComponent();

        Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
        {
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("One");
        }));

        Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
        {
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("Two");
        }));

        Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
        {
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("Three");
        }));

        Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
        {
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("Four");
        }));
    }

    private void Window_Closed(object sender, EventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("Closed");
    }

    private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("Closing");
    }
}

答案 1 :(得分:1)

MSDN page for Shutdown()
MSDN page for BeginInvokeShutdown()

这似乎只是术语的碰撞。 BeginInvokeShutdown关闭调度程序,您的应用程序理论上可以继续生效(尽管没有调度程序,它会非常有限)。 Shutdown实际上会退出您的应用程序,这就是您想要的。

答案 2 :(得分:0)

顺便说一句,Daniel - 我们的应用程序以相同的方式构建 - WPF前端到单独运行的Win32 COM(Delphi)应用程序。谈谈和比较我们的方法会很有趣。

但为什么我偶然发现你的问题是我们的应用程序曾经调用Dispatcher.BeginInvokeShutdown,除了少数没有正确终止的情况外,它运行良好。当我最终得到一台可重现的机器时,切换到Application.Current.Shutdown()修复了问题。我仍然不明白这是什么问题。