我想定义两个具有相同名称的函数,但是一个在float4上应用转换,另一个在float3上应用转换,但它说:
' mult'
的冲突类型
我的代码不可能或出现问题吗?
typedef struct {
float m[16]; // member elements of the matrix
} mat4;
typedef struct {
float m[9];
} mat3;
float4 mult(mat4 matrix, float4 p) {
return
matrix.m[0] * p.x + matrix.m[1] * p.y + matrix.m[2] * p.z + matrix.m[3] * p.w +
matrix.m[4] * p.x + matrix.m[5] * p.y + matrix.m[6] * p.z + matrix.m[7] * p.w +
matrix.m[8] * p.x + matrix.m[9] * p.y + matrix.m[10] * p.z + matrix.m[11] * p.w +
matrix.m[12] * p.x + matrix.m[13] * p.y + matrix.m[14] * p.z + matrix.m[15] * p.w ;
}
float3 mult(mat4 matrix, float3 p) {
return mult(matrix, float4(p, 1)).xyz;
}
答案 0 :(得分:3)
虽然OpenCL内置函数利用函数重载来提供具有相同名称的相同函数的不同变体,但OpenCL C规范并未明确允许用户代码中的函数重载(这也不是C99的特性)
可能有些基于Clang的OpenCL实现允许你使用overloadable
函数属性,它看起来像这样:
float4 __attribute__((overloadable)) mult(mat4 matrix, float4 p) {
...
}
float3 __attribute__((overloadable)) mult(mat4 matrix, float3 p) {
...
}
然而,这不是标准的OpenCL功能,并不保证可以在所有OpenCL平台上运行。为OpenCL 2.1提出的OpenCL C ++内核语言本身就支持函数重载。