我在html画布中有一个矩形,我需要通过单击它来获取下拉警告,并在框中显示名称的详细信息。我怎样才能使用Javascript实现这一目标?
我的HTML是:
<script>
$(function loadSQLRecords(){
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "1";
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.rect(5, 5, 100, 100);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.font = "10px Arial";
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillText("V10165",65,20);
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "1";
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.rect(15, 40, 75, 20);
ctx.fillStyle = "lightgreen";
ctx.fillRect(15,40,75,20);
ctx.font = "10px Arial";
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillText("ESPS",30,55);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.font = "10px Arial";
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillText("V10166",65,95);
}
</script>
<link rel="stylesheet" href="http://code.jquery.com/mobile/1.3.2/jquery.mobile-1.3.2.min.css">
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.8.3.min.js"></script>
<script src="http://code.jquery.com/mobile/1.3.2/jquery.mobile-1.3.2.min.js"></script>
<div data-role="header">
</div>
<div data-role="content" style="padding: 15px" onload="loadSQLRecords();">
<canvas id="myCanvas" width="1100" height="550" style="border:1px solid #d3d3d3;">
</canvas>
</div>
如何在内部矩形上显示一个事件,以显示名称为&#34的警报; ESPS&#34;?任何人都可以建议我一个代码来实现这个目标吗?
答案 0 :(得分:1)
canvas元素本身可以触发鼠标事件,但画布上绘制的矩形不能。画布上的任何绘图只是一组未记住的像素。
但您仍然可以完成对绘制矩形的点击测试。
首先将矩形的定义保存在javascript对象中:
var box1={
x:15,y:40,
w:75,h:20,
right:15+40,
bottom:75+20
}
然后在画布上侦听mousedown事件并测试鼠标是否在矩形的定义中:
// listen for mouse events
$("#canvas").mousedown(function(e){handleMouseDown(e);});
function handleMouseDown(e){
// tell the browser we're handling this event
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
// get the mouse position
mx=parseInt(e.clientX-offsetX);
my=parseInt(e.clientY-offsetY);
// test if the mouse is inside box1
if(mx>=box1.x && mx<=box1.right && my>=box1.y && my<=box1.bottom){
alert("ESPS");
}
}
以下是示例代码和演示:
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var cw=canvas.width;
var ch=canvas.height;
function reOffset(){
var BB=canvas.getBoundingClientRect();
offsetX=BB.left;
offsetY=BB.top;
}
var offsetX,offsetY;
reOffset();
window.onscroll=function(e){ reOffset(); }
var box1={
x:15,y:40,
w:75,h:20,
right:15+40,
bottom:75+20
}
ctx.lineWidth = "1";
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.strokeRect(5, 5, 100, 100);
ctx.fillStyle = "lightgreen";
ctx.fillRect(box1.x,box1.y,box1.w,box1.h);
ctx.strokeRect(box1.x,box1.y,box1.w,box1.h);
ctx.font = "10px Arial";
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillText("V10165",65,20);
ctx.fillText("ESPS",30,55);
ctx.fillText("V10166",65,95);
// listen for mouse events
$("#canvas").mousedown(function(e){handleMouseDown(e);});
function handleMouseDown(e){
// tell the browser we're handling this event
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
// get the mouse position
mx=parseInt(e.clientX-offsetX);
my=parseInt(e.clientY-offsetY);
// test if the mouse is inside box1
if(mx>=box1.x && mx<=box1.right && my>=box1.y && my<=box1.bottom){
alert("ESPS");
}
}
&#13;
body{ background-color: ivory; }
#canvas{border:1px solid red;}
&#13;
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
&#13;
答案 1 :(得分:0)
Canvas只是一个图像画布,它不会检测任何鼠标事件/坐标,它只是像素。因此,与HTML + JavaScript不同,实现您所要求的内容需要Canvas中的大量代码,因为您必须手动编程每一步。
像http://www.zebkit.com/这样的图书馆可能有所帮助。
或者您可以切换到没有此问题的HTML或SVG,您只需在元素中添加onclick处理程序,然后显示其他元素,而无需手动绘制像素。