在开发在线游戏时,我真的想避免支持不同的协议版本。服务器可以检查客户端的版本并拒绝登录,直到客户端更新为止。但问题是我需要在AppStore和Google Play上同时更新应用程序更新。
有可能吗?你如何解决这些版本问题?
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嗯,我不确定它对GooglePlayStore的效果如何,但是如果你选择 Developer Release 而不是自动,那么你可以在它批准GooglePlayStore的那一刻发布它,大约30分钟。之后您的iOS应用程序将在线并可用。那就是我要做的。