更改SKLabelNode上的标签文本会导致应用崩溃

时间:2015-03-25 21:29:55

标签: ios sprite-kit sklabelnode

我正在尝试在运行时更改SKLabelNode中的文本,但它崩溃了应用程序并出现错误:CRASH: - [SKLabelNode label]:无法识别的选择器发送到实例

我是用selectNodeForTouch:(CGPoint)touchlocation方法调用它,如下所示:

        if ([[node name]isEqualToString:@"e"]) {
                        // add current riddle to favourites and change the icon of the star
                        button *btn = (button *)[self nodeAtPoint:touchLocation];
                        btn.label.text = @"d";
                        [(GameViewController *)self.view.window.rootViewController addToFavourites:_currentTomhais];
                        NSLog(@"Favourited");
        }

按钮对象具有以下界面:

@interface button : SKSpriteNode
@property (nonatomic, retain) SKLabelNode *label;

并在button.m文件

中初始化
    @implementation button
-(instancetype) initWithString:(NSString *)character fontNamed:(NSString *)font size:(float)size{
    self = [super init];
    if (self) {
        [self setSize:CGSizeMake(size, size)];
        //icon Text
        _label = [[SKLabelNode alloc] initWithFontNamed:font];
        _label.name = character;
        _label.fontSize = size;
        _label.fontColor = [UIColor colorWithRed:150.0f/255.0f
                                          green:166.0f/255.0f
                                           blue:173.0f/255.0f
                                          alpha:1];

        [_label setText:character];
        _label.position = CGPointMake(0, 0);
        [self addChild:_label];

    }
    return self;
}

知道如何在运行时更改此项目上的文本而不会导致应用程序崩溃吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您正在将选择器“label”发送到SKLabelNode,而SKLabelNode无法识别它。触摸的节点实际上是一个SkLabelNode,因此当您尝试在btn.label.text = @“d”处设置文本时,您将向SkLabelNode发送“label”;