标签: scala playframework threadpool future
我有一个用Play!Framework编写的应用程序。我们对Future进行了大量映射,每个映射都将任务推送到执行上下文。由于应用程序主要是异步和非阻塞,我们使用默认线程配置,它等于机器中可用的核心数。
最近我开始观察延迟增加,这意味着每个请求需要更长的时间才能完成。我想知道在Future上映射是否有开销? 有谁知道调查这类问题的好工具?
由于