哪种方法最好? AutoMapper反对隐式(C#参考)

时间:2015-03-25 13:34:49

标签: c# automapper

Automapper是一种匹配类型的方法,理想情况下,当您想要映射模型及其视图模型时。 但是这与C#中隐含的方法不一样吗? (假设两个模型具有相同的属性但名称不同,在这种情况下,您需要在AutoMapper中指定模型之间的链接)

使用autommaper我们有

public class Employee
{
    public string Name { get; set; }
    public string Email { get; set; }
}

public class EmployeeViewItem
{
    public string Name { get; set; }
    public string Email { get; set; }
}

通常我们这样做:

Employee employee = new Employee
{
    Name = "John SMith",
    Email = "john@codearsenal.net"
}

EmployeeViewItem viewItem = new EmployeeViewItem();
viewItem.Name = employee.Name;
viewItem.Email = employee.Email;

使用AutoMapper

 EmployeeViewItem employeeVIewItem = Mapper.Map<Employee, EmployeeViewItem>(employee); 

现在,使用隐式C#Reference

public class Employee
{
    public static implicit operator EmployeeViewItem(Employee employee)
    {
         EmployeeViewItem viewItem = new EmployeeViewItem();
         viewItem.Name = employee.Name;
         viewItem.Email = employee.Email;
         return viewItem;
    }

    public static implicit operator Employee(EmployeeViewItem ev)
    {
        var e = new Employee();
        e.Name = ev.Name;
        e.Email = ev.Email;
        return e;
    }
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我对隐含的使用说不。

此示例中的viewmodel没有额外的属性。但是,如果确实如此,那么您根本不需要视图模型。实际上它会有许多其他属性,可能包含不是来自原始模型的数据。例如。选择了什么。

隐式转换假设在没有数据丢失的情况下工作,而这种情况在逆向转换回模型时是不可能的

其次!

viewmodel的目的是匹配视图所需的数据。你应该有每个模型的多个视图模型。例如。也许你有一个编辑视图和一个不可编辑的视图。或移动应用和网页!

模型不应该知道这些视图或它们的模型,隐式的使用需要它被耦合

答案 1 :(得分:1)

AutoMapper使用反射来映射属性(轻微的性能开销),允许高级自定义规则进行映射,并且在基本(常见?)场景中需要1行代码。

隐式运算符要求您指定每个属性,容易出错(添加新属性但不将其添加到运算符中),更难以设置多种类型,创建大量无用代码甚至是最基本的设置你仍然有N行代码,其中N是属性的数量。

我认为它说明了一切。

答案 2 :(得分:0)

这取决于您的具体情况。

如果AutoMapper能够将您的类映射到彼此,并且您在映射过程中不需要任何特殊逻辑,那么为什么在那里有什么东西时自己编写所有代码呢?可以使用NuGet引用和几行来为您完成吗?此外,此方法将在您更改类时进行调整,从而避免维护它的麻烦。

如果您需要在AutoMapper无法完成的映射过程中做一些聪明的事情,或者出于某种原因,AutoMapper在您的项目中不可用,那么您必须编写自己的运算符。如果可以避免,我建议反对,但有时候你会坚持下去。

答案 3 :(得分:0)

Automapper基本上允许你:

  1. 忘记常规,简单的代码;
  2. 自动处理复杂类型的内部属性;
  3. 在复制构建期间跳过(忽略)某些属性;
  4. 高级:创建IOC友好的映射程序;
  5. 在一个地方流畅配置1-3个流程。
  6. 但它显然比手写代码慢。所以如果你不太关心性能 - 你应该试一试,这可能是有价值的。否则,您可以尝试更快的速度(例如,发射映射器)或手动编写自己的映射器并组合以转换复杂类型。

    我的经验表明,视图模型通常与模型(DTO)非常不同,因为它们是为不同的任务创建的,以解决不同的问题。因此在这种情况下自动映射会很困难,或者不利于(变得难以理解的混乱,集聚)