我有一个可拖动的组,该组中的一个元素调用了click事件。现在我想删除该元素上的拖动事件。见http://jsfiddle.net/gLvyouct/1/
我尝试过这些方法:
添加circle.call(drag).on(".drag", null);
不工作,我不知道为什么。
仅在rects上调用拖动事件
会影响拖拽事件的流畅性。拖动时元素会发抖。
定义拖动行为if (d3.event.sourceEvent.target.nodeName == "circle") return;
不工作。当您的鼠标位于圆圈边缘时,该组仍会移动。
答案 0 :(得分:0)
这是一个棘手的问题,因为如果您将拖动事件绑定到rect
,然后移动矩形所属的g
,则会计算dx
和{{1}在每个事件触发后,dy
对象中的值将被混乱,因为这些计算值已被转换为拖动行为所绑定的元素的局部坐标系。所以,我们可以自己做类似的事情来解决这个问题。这里的诀窍是知道我们真的只需要在拖动动作期间找出鼠标的d3.event
和x
位置的变化。并且d3使y
对象的sourceEvent
属性中可用。
因此,使用d3.event
对象中的基础sourceEvent
获取d3.event
和clientX
位置,然后计算最后一个值与当前值之间的差异,会告诉你clientY
translate
元素所需的额外费用。您还需要初始化您要比较的值,以便您在开始时不会获得随机跳转。幸运的是,我们可以使用g
事件来做到这一点。
一旦我们发现了这一点,我们就可以将dragstart
处理程序绑定到drag
,我们应该很高兴。
这是一个正如我所描述的那样的例子。
rect

var g = d3.select("#mysvg").append("g");
var rect = g.append("rect").attr("height", 100).attr("width", 100);
var circle = g.append("circle").attr("cx", 200).attr("cy", 200).attr("r", 50).attr("fill", "black");
var transX = 0, transY = 0;
var lastX = 0, lastY = 0;
var drag = d3.behavior.drag().on("drag", function() {
transX += d3.event.sourceEvent.clientX - lastX;
transY += d3.event.sourceEvent.clientY - lastY;
g.attr("transform", "translate(" + transX + "," + transY + ")");
lastX = d3.event.sourceEvent.clientX;
lastY = d3.event.sourceEvent.clientY;
}).on("dragstart", function() {
lastX = d3.event.sourceEvent.clientX;
lastY = d3.event.sourceEvent.clientY;
});
rect.call(drag);
circle.on("click", function() {
var now_color = d3.select(this).attr("fill");
if (now_color == "black")
d3.select(this).attr("fill", "green");
else
d3.select(this).attr("fill", "black");
});
//circle.call(drag).on(".drag", null);