也许我无法找到这个问题的答案,因为它非常简单,我应该能够弄清楚,但我很难过。哦,如果我的某些术语不合适而道歉 - 我还在学习。
我使用Swift并拥有一个源自Core Data的数组。到现在为止还挺好。该阵列中的两个元素是存储纬度和经度的双打/ NSNumber。我将使用这两个元素来绘制地图,但我无法弄清楚如何将这两个元素放入他们自己的CLLocations数组中。
所以,我已经获得了Core Data中所有数据的数组:
var locationsList: [Locations] = []
var context = (UIApplication.sharedApplication().delegate as AppDelegate).managedObjectContext!
var request = NSFetchRequest(entityName: "Locations")
let pred = NSPredicate(format: "game = %d", passedGameNumber)
request.predicate = pred
request.sortDescriptors = [NSSortDescriptor(key:"time", ascending: false)]
self.locationsList = context.executeFetchRequest(requestMap, error: nil)! as [Locations]
但它包含Core Data中所有内容的数据(按游戏过滤):
class Locations: NSManagedObject {
@NSManaged var game: NSNumber
@NSManaged var time: NSDate
@NSManaged var latitude: NSNumber
@NSManaged var longitude: NSNumber
}
我只需要一个包含纬度和经度的数组,我需要将其转换为CLLocation以放置在地图上。我应该把地图部分弄清楚 - 只是这个阵列让我摸不着头脑!感谢。
答案 0 :(得分:3)
想出来。在迭代核心数据数组的for循环之上,我还必须将纬度和经度转换为双打,然后将它们作为CLLocationCoordinate2D附加到我的新数组。
var coordinates: [CLLocationCoordinate2D] = []
for index in 0..<self.locationsList.count{
var lat = Double(self.locationsList[index].latitude)
var long = Double(self.locationsList[index].longitude)
var coordinatesToAppend = CLLocationCoordinate2D(latitude: lat, longitude: long)
coordinates.append(coordinatesToAppend)
}
答案 1 :(得分:1)
好的解决方案亚当......我能够做类似的事情......
声明这些全局变量
var longitudeCollection: [String] = [String]()
var latitudeCollection: [String] = [String]()
扩展以轻松访问CLLoationDegrees类型为Double
extension String {
var coordinateValue: CLLocationDegrees {
return (self as NSString).doubleValue
}
}
然后这就是你如何追加坐标
for var index = 0; index<=longitudeCollection.count-1; index++ {
var lat = latitudeCollection[index].coordinateValue
var long = longitudeCollection[index].coordinateValue
var coordinatesToAppend = CLLocationCoordinate2D(latitude: lat, longitude: long)
coordinates.append(coordinatesToAppend)
}
答案 2 :(得分:0)
您不需要使用NSNumber来存储纬度和经度点。您可以将CLLocation直接存储到核心数据中。
为每个CLLocation设置一个实体,无论实体使用位置点,它都是一个太多的关系。我们称之为LocationPoint:
class LocationPoint: NSManagedObject {
@NSManaged var game: NSNumber
@NSManaged var time: NSDate
@NSManaged var location: AnyObject
}
然后将 location 属性设置为可在Xcode数据模型中转换。那就是它!
在Objective-c中,您实际上仍然可以将此LocationPoint属性声明为CLLocation而不会出现任何错误:
@property (nonatomic, strong) CLLocation *location