学习在java中使用图形,目前我正试图在屏幕上添加一些图形但是失败了。我尝试过不同的方法,试错时尚但没有运气。显示的代码,例如,在单独的类中具有paint方法的结构不能改变。它是我正在研究的项目的简化版本。
有关stackoverflow的其他问题有助于扩展,与oracle网站类似,但我仍然面临问题因此我在这里问。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class test
{
public static void main(String Args[])
{
panelme p1 = new panelme();
}
}
class panelme
{
JFrame mainPanel;
panelme ()
{
mainPanel = new JFrame();
mainPanel.setSize(1000,1000);
mainPanel.setDefaultCloseOperation(mainPanel.EXIT_ON_CLOSE);
//paintFrame();
//paintFrame(g);
//paintFrame(null);
mainPanel.setVisible(true);
}
public void paintFrame(Graphics g)
{
g.drawString("This is a string!", 30, 40);
//repaint();
}
}
答案 0 :(得分:0)
首先看一下Painting in AWT and Swing和Performing Custom Painting,了解有关绘画在Swing中如何运作的详细信息
接下来,请查看2D Graphics路径
接下来,为自己创建一个自定义类,该类从JPanel
延伸,然后覆盖它的paintComponent
方法并将自定义绘画放在其中...
public class PaintPane extends JPanel {
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawString("This is a string!", 30, 40);
}
}
接下来,将自定义面板添加到窗口...
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new PaintPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});