我使用我想要的设置创建了一个sks文件,当我调用将节点添加到场景中的方法时,发射器粒子看起来与我设置的类似。有什么理由吗?
-(SKEmitterNode *)emitParticles
{
SKEmitterNode *emitter = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"explosionParticles" ofType:@"sks"]];
emitter.position = CGPointMake(self.size.width/2, self.size.height/2);
emitter.targetNode = self.scene;
[self addChild:emitter];
return emitter;
}
我想要的。
我得到了什么。