在Android中逐渐绘制路径

时间:2015-03-24 21:53:12

标签: android android-canvas

我有一个自定义视图,我想在其周围绘制路径,如边框。 但是边界应该逐渐消失,就像蛇的大小一样。 目的是将其用作玩家在游戏中移动的计时器。

我使用Path类和方法lineTo和addArc来绘制边框。

timerPath = new Path();
timerPath.moveTo(getTranslationX() + width / 2, getTranslationY() + 3);
timerPath.lineTo(getTranslationX() + width - 10, getTranslationY() + 3);
timerPath.addArc(new RectF(getTranslationX() + width - 20, getTranslationY() + 3, 
getTranslationX() + width - 3, getTranslationY() + 20), -90f, 90f);
...
...
timerPath.lineTo(getTranslationX() + width / 2, getTranslationY() + 3);

timerPaint = new Paint();
timerPaint.setColor(Color.GREEN);
timerPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
timerPaint.setStrokeWidth(6);

我在onDraw中使用了drawPath()方法:

canvas.drawPath(timerPath, timerPaint);

看起来很好。

现在,我想知道是否有办法使用百分比(10%,11%,12%......等)绘制部分路径。 然后,我将能够为绘图设置动画。

如果不可能,是否有另一种动画边框绘制方式? (用作计时器)

感谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

您可以使用PathMeasure类来执行此操作。从路径创建PathMeasure对象,测量长度,然后使用getSegment()返回可以绘制到画布的部分路径:

    float percentage = 50.0f; // initialize to your desired percentage

    PathMeasure measure = new PathMeasure(timerPath, false);
    float length = measure.getLength();
    Path partialPath = new Path();
    measure.getSegment(0.0f, (length * percentage) / 100.0f, partialPath, true);
    partialPath.rLineTo(0.0f, 0.0f); // workaround to display on hardware accelerated canvas as described in docs
    canvas.drawPath(partialPath, timerPaint);