我有一个从用户获取密钥并生成Hashtable的函数(在密钥指定的模式上)。在创建Hashtable之后,我想填充一个JTable,以便每个列代表一个键,每行代表与键相关的值。我尝试了一切,但无法完成这项工作。我不是在构造函数中创建表,因为我需要从用户那里获得输入。
答案 0 :(得分:2)
请参阅How to Use Tables: Creating a Table Model。
使用的JTable构造函数 SimpleTableDemo创建其表 模型的代码如下:
new AbstractTableModel() {
public String getColumnName(int col) {
return columnNames[col].toString();
}
public int getRowCount() { return rowData.length; }
public int getColumnCount() { return columnNames.length; }
public Object getValueAt(int row, int col) {
return rowData[row][col];
}
public boolean isCellEditable(int row, int col)
{ return true; }
public void setValueAt(Object value, int row, int col) {
rowData[row][col] = value;
fireTableCellUpdated(row, col);
}
}
您基本上必须以上述方式包装哈希表。这是一个例子。
package eed3si9n.hashtabletable;
import java.awt.BorderLayout;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Hashtable;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.table.AbstractTableModel;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.Dimension;
public class MainForm extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JPanel jContentPane = null; // @jve:decl-index=0:visual-constraint="23,38"
private JScrollPane m_scrollPane = null;
private JTable m_table = null;
private Hashtable<String, String> m_hash = null;
private JButton m_btnAdd = null;
/**
* This is the default constructor
*/
public MainForm() {
super();
initialize();
m_hash = new Hashtable<String, String>();
m_hash.put("Dog", "Bow");
}
private void onButtonPressed() {
m_hash.put("Cow", "Moo");
m_table.revalidate();
}
/**
* This method initializes this
*
* @return void
*/
private void initialize() {
this.setSize(409, 290);
this.setTitle("JFrame");
this.setContentPane(getJContentPane());
}
/**
* This method initializes jContentPane
*
* @return javax.swing.JPanel
*/
private JPanel getJContentPane() {
if (jContentPane == null) {
jContentPane = new JPanel();
jContentPane.setLayout(new BorderLayout());
jContentPane.setSize(new Dimension(500, 500));
jContentPane.setPreferredSize(new Dimension(500, 500));
jContentPane.add(getM_scrollPane(), BorderLayout.NORTH);
jContentPane.add(getM_btnAdd(), BorderLayout.SOUTH);
}
return jContentPane;
}
/**
* This method initializes m_scrollPane
*
* @return javax.swing.JScrollPane
*/
private JScrollPane getM_scrollPane() {
if (m_scrollPane == null) {
m_scrollPane = new JScrollPane();
m_scrollPane.setViewportView(getM_table());
}
return m_scrollPane;
}
/**
* This method initializes m_table
*
* @return javax.swing.JTable
*/
private JTable getM_table() {
if (m_table == null) {
m_table = new JTable();
m_table.setModel(new AbstractTableModel(){
private static final long serialVersionUID = 1L;
public int getColumnCount() {
return 2;
}
public int getRowCount() {
return m_hash.size();
}
public String getColumnName(int column) {
if (column == 0) {
return "Animal";
} else {
return "Sound";
}
}
public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) {
if (columnIndex == 0) {
return getKey(rowIndex);
} else {
return m_hash.get(getKey(rowIndex));
} // if-else
}
private String getKey(int a_index) {
String retval = "";
Enumeration<String> e = m_hash.keys();
for (int i = 0; i < a_index + 1; i++) {
retval = e.nextElement();
} // for
return retval;
}
});
}
return m_table;
}
/**
* This method initializes m_btnAdd
*
* @return javax.swing.JButton
*/
private JButton getM_btnAdd() {
if (m_btnAdd == null) {
m_btnAdd = new JButton();
m_btnAdd.setPreferredSize(new Dimension(34, 30));
m_btnAdd.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent e) {
onButtonPressed();
}
});
}
return m_btnAdd;
}
public static void main(String[] args) {
//Schedule a job for the event-dispatching thread:
//creating and showing this application's GUI.
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
MainForm frame = new MainForm();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500, 500);
frame.setVisible(true);
}
});
}
} // @jve:decl-index=0:visual-constraint="10,10"
答案 1 :(得分:1)
首先,避免Hashtable
,直接进入Map
。在这种情况下,您可能需要两种可能的标准实现:LinkedHashMap
可以保留添加条目的顺序; TreeMap
,SortedMap
/ NavigableMap
会对结果进行排序(顺序可以由Comparator
确定。或者您可能想要一种Map
形式引发事件或提供TableModel
。
如果您希望从Map
进行一次性转换,那么它非常简单。
public static TableModel toTableModel(Map<?,?> map) {
DefaultTableModel model = new DefaultTableModel(
new Object[] { "Key", "Value" }, 0
);
for (Map.Entry<?,?> entry : map) {
model.addRow(new Object[] { entry.getKey(), entry.getValue() });
}
return model;
}
然后使用此预先填充的模型创建JTable
。
(免责声明:我没有测试或编译此代码。)
保持Map
和TableModel
同步更多代码。一般来说,最好尽量避免重复国家。编写一个将自己公开为Map
和TableModel
的类。你可以通过Map
触发事件和TableModel
调整Map
来更加不相交(尽管注意Map
没有基于索引的随机访问权限,所以对于大型地图,你需要聪明或缓慢。
另一方面,更简单的方法是将数据直接添加到DefaultTableModel
,而不是使用Map
。