是否有C或C ++中支持流式读取的redis客户端?

时间:2015-03-24 04:51:19

标签: c++ redis streaming

我们正在考虑将redis用作大型数据集的中间计算结果的缓存系统。例如,我们可能会处理1GB文件并将其转换为512MB数据集,这些数据将流式传输到客户端。问题是,当我们从redis请求数据时,我们不想等到所有512MB都被发送到服务器之后才开始将其发送到客户端。我查看了几个用于redis的c和C ++库(redox,redis3m),甚至异步的库看起来在返回整个结果时给你一个回调,而不是从缓存中返回它的一部分。是否有任何一次给你一个缓冲区的值?

更新:这是我希望得到的一种界面。为清楚起见,简化了示例;

Socket clientSocket;
/* some code that has accepted a connection from a client */
/*  ....... */

RedisClient cl;
cl.Connect("server");
cl.GetValueAsync(
    "largePreCalculated", // key
    [clientSocket](char *buffer, int bytesAvailable) {
         clientSocket.write(buffer, bytesAvailable);
    }, // callback when data from the value has come over the wire
    [clientSocket]() {
         clientSocket.close();
    } // callback when all data from value has been received
);

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

尝试查看bredis。虽然它不允许您之前通过有线方式收到来自redis的答复(必须对其进行解析,对吗?),但它几乎返回原始(可能是分段的) boost :: asio缓冲区,旨在最大程度地减少内存分配。

PS。 Redis协议(和C ++客户端)支持pipelining,即同时读写套接字。