我的目的是通过使用配置文件在应用程序启动时创建一组类City
的对象。
班级City
有一些属性,例如CityName
,Population
等。
基本上,配置文件提供List<string>
所有城市名称,如下所示:
public List<string> configCityNames = new List<string> {
"New York", "Chicago", "Boston", "San Francisco", "Miami", "etc."
};
此外,我想将所有City
个对象存储在存储库中,以便从其他位置轻松访问它们。
如何为每个config City
项自动创建一个List
对象?也许在模型的init函数中有一个循环?对我来说尤其不清楚如何处理对象/变量名称?当所有对象都在循环中创建时,它们是否具有所有相同的对象/变量名称?
答案 0 :(得分:1)
像这样的东西我经常使用字典来跟踪值,同时知道密钥(只要密钥是唯一的 - 如果它不是唯一的,你可以使用KeyValuePairs列表)
例如,我会使用城市名称作为字典的键,并创建City类的实例并设置变量。它将允许您循环遍历它们,因为Dictionary值是IEnumerable但仍允许您根据需要按名称查找城市。
class City
{
public string CityName { get; set; }
public int Population { get; set; }
}
class Program
{
public static List<string> configCityNames = new List<string>
{
"New York", "Chicago", "Boston", "San Francisco", "Miami", "etc."
};
static void Main(string[] args)
{
var cities = new Dictionary<string, City>();
foreach(var cityName in configCityNames)
cities.Add(cityName, new City() { CityName = cityName });
foreach (var city in cities.Values)
Console.WriteLine(city.CityName);
}
}
答案 1 :(得分:1)
您可以定义一个扩展方法,以便从City
string
的列表
public class City
{
public string Name { get; set; }
public string Population { get; set; }
}
public static class Mappings
{
public static List<City> ConvertToCity(this List<string> names)
{
List<City> cities = new List<City>();
foreach (string name in names)
{
cities.Add(new City { Name = name });
}
return cities;
}
}
然后您可以按如下方式使用扩展方法:
class Program
{
static void Main()
{
List<string> configCityNames = new List<string> {
"New York", "Chicago", "Boston", "San Francisco", "Miami", "etc."
};
List<City> cities = configCityNames.ConvertToCity();
}
}