我正在使用Qt框架在C ++中开发Client-Server应用程序,但客户端可以是Android手机和计算机(Qt客户端应用程序) 现在我遇到了处理服务器端数据接收的麻烦;服务器没有正确接收数据。
首先,我使用这些方法发送和接收服务器(Qt app)和客户端(Qt app)之间的工作正常: 消息的大小保留在数据包的开头,以帮助检查是否收到整个消息。
这是向客户发送消息的方法
void Server::send(const QString &message)
{
QByteArray paquet;
QDataStream out(&paquet, QIODevice::WriteOnly);
out << (quint16) 0; // just put 0 at the head of the paquet to reserve place to put the size of the message
out << message; // adding the message
out.device()->seek(0); // coming back to the head of the paquet
out << (quint16) (paquet.size() - sizeof(quint16)); // replace the 0 value by the real size
clientSocket->write(paquet); //sending...
}
每次收到一个paquet时都会调用此插槽。
void Server::dataReceived()
{
forever
{
// 1 : a packet has arrived from any client
// getting the socket of that client (recherche du QTcpSocket du client)
QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender());
if (socket == 0)
return;
QDataStream in(socket);
if (dataSize == 0) // if we don't know the size of data we are suppose to receive...
{
if (socket->bytesAvailable() < (int)sizeof(quint16)) // we haven't yet receive the size of the data completly then return...
return;
in >> dataSize; // now we know the amount of data we should get
}
if (socket->bytesAvailable() < dataSize)
return;
// Here we are sure we got the whole data then we can startreadind
QString message;
in >> message;
//Processing....
dataSize = 0; // re-initialize for the coming data
}
}
当服务器与Qt app客户端交谈时这很好用,因为那里使用了相同的方法,并且quint16的大小将保持不变hover它不能与android客户端一起工作,然后我尝试了另一种方式其中我想忽略发送的消息的大小,但格式化消息的方式,我可以知道它开始的位置和结束的地方,然后通过一些控制我可以得到它但是我被困在这里,导致数据读取在打印时不包含任何内容,但是他的大小有一个值(甚至根据客户端发送的文本量而有所不同)!
void Server::dataReceived() // a packet is received!
{
QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender());
if (socket == 0)
return;
QByteArray data= socket->readAll(); //reading all data available
QString message(data)
qDebug() << data; // this prints nothing!
qDebug() << data.size();// But this prints a non null number, wich means we got something, and that number varies according to the amount of text sent!
qDebug() << message; // this also prints notghing!
}
PS:即使对于Qt应用客户端,它也无法正常工作。
你能帮我找出什么是错的,我对tcp协议如何处理数据感到有点困惑,如果可以,也建议我这样做的好方法。
这是我为此目的而制作的android类
class QTcpSocket implements Runnable {
private String ip="";
private int port;
private Socket socket;
private PrintWriter printWriter;
private DataOutputStream dataOutputStream;
private DataInputStream dataInputStream;
public QTcpSocket(String ip, int port) {
this.ip = ip;
this.port = port;
}
public void setIp(String ip) {
this.ip = ip;
}
public String getIp() {
return this.ip;
}
public void setPort(int port) {
this.port = port;
}
public void run() {
try {
socket = new Socket(this.ip, this.port);
dataOutputStream = new DataOutputStream( socket.getOutputStream() );
dataInputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
String response = dataInputStream.readUTF();
dataOutputStream.writeUTF("Hello server!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void sendMessage(String message) {
try {
dataOutputStream.writeUTF(message);
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void disconnect() {
try {
printWriter.flush();
printWriter.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public boolean isClosed() {
return socket.isClosed();
}
}
答案 0 :(得分:1)
替换&#39;数据&#39;所有字节值为0乘值20并再次打印。我认为你没有看到任何打印,因为第一个字节是0.你也可以用&#39; X&#39;替换。你已经用write()替换了writeUTF()吗?
20是空格字符。但是你也看不到任何打印,所以最好使用X char。字符串被打印,直到满足\ 0 char(表示字符串的结尾)。因为什么都没有打印,我认为一开始就是正确的。因此,writeUTF导致前导0.我只能解释如果所有字符都加倍。你发送的第一个字符是什么?
但现在:首先发送邮件大小,使其等于您的qt客户端。