标签: c++ opengl
我正在Windows上用C ++开发一个应用程序,我不知道在Openlg中如何为多显示器应用程序初始化多个设备或屏幕。
由于 保罗
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您必须使用wglCreateContext为每个窗口创建单独的渲染上下文。
wglCreateContext