我是JavaFx的新手,对于我的应用程序,我需要在屏幕的一部分设置一组不确定的按钮。由于我不知道在程序启动之前我需要多少按钮,我想在屏幕的这一部分设置了一个 ScrollPane ,然后动态添加一堆 HBox 包含按钮(我使用列表<> 按钮和列表<> HBox ,所以我可以为每8个按钮创建一个新的 HBox 。
这个想法是使用 ScrollPane 在包含按钮的不同 HBox 之间滚动,所以我不需要总是显示所有按钮。问题是,您似乎无法直接将一堆 HBox 添加到 ScrollPane 。反正有没有执行此操作?我的代码将是这样的:
public void startApp(int nDetect){
this.primaryStage = new Stage();
this.nDetect = nDetect;
BorderPane bp = new BorderPane();
Group root = new Group();
.
.
.
LinkedList<Button> buttons = new LinkedList<>();
LinkedList<HBox> boxes = new LinkedList<>();
for(int i=0; i<this.nDetect; i++) {
if(i%8 == 0){
boxes.add(new HBox());
boxes.get(i/8).setSpacing(5);
}
boxes.get(i/8).getChildren().add(buttons.get(i)) //add the button to the appropriate HBox
}
ScrollPane spane = new ScrollPane();
for( HBox h : boxes){
//add every element in "boxes" to the ScrollPane
}
bp.setTop(spane);
root.getChildren().add(bp);
}
答案 0 :(得分:3)
听起来您希望按钮布置在滚动窗格内的网格中。
适当的布局是GridPane
。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.stage.Stage;
public class ButtonLinesInScrollPane extends Application {
private static final double BUTTONS_PER_LINE = 8;
private static final double NUM_BUTTON_LINES = 8;
private static final double BUTTON_PADDING = 5;
@Override
public void start(Stage stage) {
GridPane grid = new GridPane();
grid.setPadding(new Insets(BUTTON_PADDING));
grid.setHgap(BUTTON_PADDING);
grid.setVgap(BUTTON_PADDING);
for (int r = 0; r < NUM_BUTTON_LINES; r++) {
for (int c = 0; c < BUTTONS_PER_LINE; c++) {
Button button = new Button(r + ":" + c);
grid.add(button, c, r);
}
}
ScrollPane scrollPane = new ScrollPane(grid);
stage.setScene(new Scene(scrollPane));
stage.show();
}
public static void main(String[] args) { launch(args); }
}
答案 1 :(得分:2)
ScrollPane
换了另一个Node
。只需制作一个HBox
(或VBox
),将其设置为滚动窗格的内容,并将所有Button
添加到框中。该框将自动缩放,滚动窗格将保持相同的大小,但在内容超出其边界时自动绘制水平和/或垂直滑块。