如何制作游戏地图?

时间:2010-05-27 12:56:31

标签: language-agnostic

我正在尝试开发策略游戏,我正在考虑创建以下类似的游戏地图。

alt text http://www.totaldiplomacy.com/Portals/0/Other/Expansion-Map.jpg

alt text http://www.teamteabag.com/wp-content/uploads/2008/04/gemfire2.jpg

我该怎么做以及使用哪种软件来使用书籍/教程呢?

由于

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

假设您可以绘制所需的图形,其余部分则通过定义“区域”来完成。

领土将有

  • 一个名字
  • 一个位置(只是一个简单的位置可能就足够了,每个地方都有一个你要绘制关键信息的地方)
  • 邻近地区的列表
  • 任何其他与游戏相关的信息,例如哪些单位,它提供的资源等等。

“硬”位可能正在生成连接图。按照数字引用每个地区可能最容易,就像在第二张图片中一样。然后,领土14的“邻近地区列表”将是13,15和23.因此,不要尝试自动执行此操作,这将更容易(只要范围不会变得太大)只需手动定义。

答案 1 :(得分:0)

在一般情况下,忽略语言和框架,你想要有两件事:

  • 一个模型,在这两个例子中都会存储所有域名,军队等。
  • 一个地图视图,在简单的情况下是某种形式的图像文件,带有某种标记以指示模型的哪些位置在哪里。

答案 2 :(得分:-1)

如果您正在寻找游戏程序,我会推荐XNA框架。新程序员有很多好的资源,可以开始http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb203893%28v=XNAGameStudio.40%29.aspx开始你的第一场比赛!