以下是我的代码摘录,我遇到了麻烦。问题只是代码没有找到字典中的密钥,如错误所述:
Traceback (most recent call last):
File "G:\Game.py", line 386, in <module>
battle()
File "G:\Game.py", line 197, in battle
if int(playerStats["playerExperience"]) > int(levels['{0}'.format("{0}".format(playerStats['level']))]):
KeyError: 'level'
这些是适用的代码的两部分:
global playerStats
if int(playerStats["playerExperience"]) > int(levels['{0}'.format("{0}".format(playerStats['level']))]):
和
global playerStats
playerStats={
"playerMaxHp":"0",
"playerCurrentHp":"0",
"playerAtk":"0",
"playerDef":"0",
"playerDefending":"0",
"playerRunAblility":"0",
"playerExperience":"0",
"level":"1"
}
编辑:和&#39;级别&#39;这里指的是:
levels={ #"Level"="Experience"
"2":"5",
"3":"12",
"4":"20",
}
EDIT2:为级别添加了另一个值:
levels={ #"Level"="Experience"
"1":"0",
"2":"5",
"3":"12",
"4":"20",
}
解决: 问题是在早期的代码行中,我正在替换字典,而不是添加它。一旦我修复了它,代码工作正常。
答案 0 :(得分:0)
首先,这是什么加倍:
'{0}'.format("{0}".format(playerStats['level']))
我认为一种格式就足够了。 (实际上,由于playerStats['level']
的值已经是一个字符串,因此您可以完全保留格式。)其次,levels
是什么?这是一个清单吗?一本字典?如果您将playerStats
字典传递给该字典,您将评估为:
if int('0') > int(levels['1']):
因此,如果levels['1']
是有效的项目,那么它应该有效。但是,如果levels
是列表或元组,或者是没有'1'
密钥的字典,那么它就会赢。
答案 1 :(得分:0)
嗯,你的代码运行得很顺利。
为什么不使用整数,而不是使用字符串。像这样的东西
global playerStats
playerStats={
"playerMaxHp": 0,
"playerCurrentHp": 0,
"playerAtk": 0,
"playerDef": 0,
"playerDefending": 0,
"playerRunAblility": 0,
"playerExperience": 0,
"level": 1
}
levels={ #"Level"="Experience"
1: 0,
2: 5,
3: 12,
4: 20
}
if playerStats["playerExperience"] > levels[playerStats['level']]:
pass
# do something
else:
pass
# do something
答案 2 :(得分:-1)
尝试使用&#39;而不是&#34; :
playerStats={
'playerMaxHp': 0,
'playerCurrentHp': 0,
'playerAtk': 0,
'playerDef': 0,
'playerDefending': 0,
'playerRunAblility': 0,
'playerExperience': 0,
'level': 1
}
对于加速器也是如此:如果playerStats [&#39; playerExperience&#39;]&gt; ....