我正在尝试为Unity3D构建一个DLL库(32位),但首先我要创建一个.a
静态库来为C#创建一个C ++包装器。
嗯,这就是我所做的。
(包含自/lib/
和/3rdparty/lib/
)
好吧,我不知道出了什么问题。
这是我在静态库上的设置:
这是我的测试命令行工具上的设置(用于测试我的库)
有人对此有所了解吗?
非常感谢你。
问候。
编辑:也尝试操作静态库64位,但没有任何反应。
答案 0 :(得分:0)
解决方案是删除了Library路径上的几条路径,因为它搞乱了一些库。