在canvas上发送canvas元素,JS中的最大堆栈大小

时间:2015-03-22 12:50:10

标签: javascript html socket.io html5-canvas

我遇到了以下问题:我想使用socket.io和Node.js在套接字上发送canvas元素。我在下面创建了(伪)代码:

var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext("2d");
// open sockets connection, join to the room etc.
socket.on('message', function(message) {
   alert(message.canvas);
});
$(myCanvas).mouseup(function(e) {
    socket.emit('message', {
         canvas: myCanvas,
    });
});

不幸的是,第二个对等方没有收到消息,首先收到此错误:

Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded

来自socket.io.js文件,第5380行

感谢您的帮助

1 个答案:

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您无法发出DOM元素(myCanvas)。

Socket.IO通过序列化它发送的任何东西(主要使用JSON序列化)来工作。但是无法序列化canvas元素。

您必须序列化画布内容才能发出它。例如,您可以使用myCanvas.toDataURL()创建表示画布内容的dataURL(字符串)。

然后在听力方面,你会:

  • 收到dataURL,
  • 将dataURL转换为新的Image对象
  • 使用context.drawImage将新图像对象绘制到接收器的画布上。