标签: android unity3d textures
当我构建和APK并在Android上测试游戏时,我遇到了我的敌人纹理问题。像素数量下降到过去的25%。我试过改变一些质量设置等,但我似乎无法找到问题的根源。
我在Windows 8.1华硕上运行Unity 4.6.0f3。我在计算机上运行Bluestacks上的APK。 我不是唯一一个看到像素不足的人。
统一:
蓝叠: