在Android上测试时,纹理质量下降

时间:2015-03-21 21:48:37

标签: android unity3d textures

当我构建和APK并在Android上测试游戏时,我遇到了我的敌人纹理问题。像素数量下降到过去的25%。我试过改变一些质量设置等,但我似乎无法找到问题的根源。

我在Windows 8.1华硕上运行Unity 4.6.0f3。我在计算机上运行Bluestacks上的APK。 我不是唯一一个看到像素不足的人。

统一: https://drive.google.com/open?id=0B8rc2rKH9297NjNsVUhLWnppckE

蓝叠: https://drive.google.com/open?id=0B8rc2rKH9297eXVVQmtMMFBXNEk

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