我覆盖了.m文件中的drawMapRect方法,但似乎重写方法中的某些代码行给了我错误,我不知道如何解决。我确保将mkmapview委托设置为self,导入了所有正确的包。这是drawMapRect方法的代码,
-(void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context{
CGRect rect = [self rectForMapRect:mapRect];
CGContextSaveGState(context);
CGContextAddRect(context, rect);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextFillRect(context, rect);
CGContextRestoreGState(context);
[super drawMapRect:mapRect zoomScale: zoomScale inContext:context];
}
第二行代码返回一个错误,“没有可见的'MapfaceClass'接口声明了'rectForMapRect:'的选择器
最后一行代码返回错误。 “'UIViewController'没有可见的@interface声明选择器'drawMapRect:zoomScale:inContext:'
修改 在查看Daji的答案后,我对我的代码进行了以下更改。我创建了一个新类,它是MKOverlayRenderer的子类,并将drawMapRect方法移动到该类。之前收到的错误现在已经消失,但是没有绘制叠加层。这是我的MapViewClass .m文件以及MKOverlayRenderer子类的附加代码。
#import "MapOverlayRenderer.h"
@implementation MapOverlayRenderer
-(void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context{
CGRect rect = [self rectForMapRect:mapRect];
CGContextSaveGState(context);
CGContextAddRect(context, rect);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextFillRect(context, rect);
CGContextRestoreGState(context);
[super drawMapRect:mapRect zoomScale: zoomScale inContext:context];
}
@end
MapViewClass .m
- (void)viewDidLoad {
mapView = [[MKMapView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 75, 320, 493)];
mapView.delegate = self;
mapView.mapType = MKMapTypeStandard;
[self.view addSubview: mapView];
MKMapRect worldRect = MKMapRectWorld;
MKCoordinateRegion worldRegion = MKCoordinateRegionForMapRect(worldRect);
CLLocationCoordinate2D worldPoints[4];
//Creates corners of the whole map
worldPoints[0] = CLLocationCoordinate2DMake(worldRegion.center.latitude + worldRegion.span.latitudeDelta/2.0, worldRegion.center.longitude - worldRegion.span.longitudeDelta/2.0);
worldPoints[1]= CLLocationCoordinate2DMake(worldRegion.center.latitude - worldRegion.span.latitudeDelta/2.0, worldRegion.center.longitude - worldRegion.span.longitudeDelta/2.0);
worldPoints[2] = CLLocationCoordinate2DMake(worldRegion.center.latitude + worldRegion.span.latitudeDelta/2.0, worldRegion.center.longitude + worldRegion.span.longitudeDelta/2.0);
worldPoints[3]= CLLocationCoordinate2DMake(worldRegion.center.latitude - worldRegion.span.latitudeDelta/2.0, worldRegion.center.longitude + worldRegion.span.longitudeDelta/2.0);
MKPolygon *worldSquare = [MKPolygon polygonWithCoordinates:worldPoints count:4];
[mapView addOverlay:worldSquare];
}
-(MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay{
if([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]]){
MapOverlayRenderer *polygonView = [[MapOverlayRenderer alloc]initWithOverlay:overlay];
return polygonView;
}
}
答案 0 :(得分:1)
您将代码放入ViewController中 - 视图控制器不是地图视图:)
您的VC可能有地图视图,但它不是地图视图
代码也不属于mapView。您尝试使用地图叠加层。考虑使用MKOverlayRenderer
这两个错误消息基本上都是这样说的:
rectForMapRect
drawMapRect
==&GT;只有MKOverlayRenderer提供它们(如果您搜索这两种方法,则可从文档中看到)