代码按预期工作,直到第22-24行,我们打印8后跟地址。递增指针地址仅将地址递增一个字节,而它应将地址移动4个字节。数组中不会出现此问题,或者如果单独运行第22-24行。
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
int *p;
//int a[10] = { 0 };
//p = a;
int a = 100;
p=&a;
cout << "1. "<<p <<" "<<*p<< endl;
p++;
cout << "2. " << p << " " << *p << endl;
++p;
cout << "3. " << p << " " << *p << endl;
++*p;
cout << "4. " << p << " " << *p << endl;
++(*p);
cout << "5. " << p << " " << *p << endl;
++*(p);
cout << "6. " << p << " " << *p << endl;
*p++;
cout << "7. " << p << " " << *p << endl;
(*p)++; //This is the problem, increments the address by 1, even though its in int type
cout << "8. " << p << " " << *p << endl;
*(p)++;
cout << "9. " << p << " " << *p << endl;
*++p;
cout << "10. " << p << " " << *p << endl;
*(++p);
cout << "11. " << p << " " << *p << endl;
cin.get();
}
答案 0 :(得分:0)
最初,您将p设置为指向堆栈上的整数变量。当您随后递增指针时,您指向堆栈上的内存区域,该区域可能在调用函数时发生更改(例如cout)。当函数返回时,它可能已经改变了你的递增指针p指向的内存位置,这可能解释了你的问题。 您应该声明一个足够大的数组,以容纳您要逐步执行的指针地址范围。我注意到你注释掉了可以按预期工作的数组代码。
答案 1 :(得分:0)
您的代码是:
p = &a;
p++;
现在p
指向a
的末尾。这仍然可以,但是在下一行:
cout << "2. " << p << " " << *p << endl;
当您编写*p
时,会尝试读取a
结束后的内存,这会导致undefined behaviour。
当发生未定义的行为时,C ++语言的定义不再涵盖程序的功能。任何事情都可能发生。
换句话说:在生成可执行文件时,编译器可以基于您的程序只执行定义良好的前提来做出假设。
你的输出也许可以通过编译器做出这样的假设来解释,如果你的程序确认了这个假设是合理的,但实际上是错误的,因为你的程序是无效的。
我想到的一个解释是,您提前p
,直到它恰好指向存储p
本身的内存位置。编译器通过输出用于递增存储在(*p)++
指向的位置的int的指令来实现p
。在您的系统上,将此指令应用于实际存储p
的位置的结果是将p
的地址值增加1。