我为移动网络应用程序构建了一个简单的基于JavaScript的计时器;为了举例:
var a = 0;
setInterval(function() {
console.log('a', a);
a++;
}, 1000);
这在Mobile Safari和Android Browser中运行良好。它将每秒登录到控制台并相应地增加a的值。 (好吧,Android浏览器没有console.log支持,但让我们假设它。)
问题:如果屏幕超时(即用户停止与页面交互),则setInterval函数暂停。当用户再次打开屏幕时,它会恢复。这对我来说不起作用,因为我需要计时器才能继续运行。
问题:有没有办法阻止setInterval函数在屏幕超时时暂停?如果没有,是否可以防止屏幕超时?还有其他选择吗?
提前致谢!
答案 0 :(得分:5)
基本上没有。当屏幕超时时,手机进入睡眠状态以节省电池电量。由于无论如何都看不到任何东西,因此停止了大量的处理任务。更改选项卡/窗口时会发生类似的事情(页面从内存中卸载)。现在无法请求设备从Web应用程序保持打开状态。 Android中用于访问硬件的未来支持可能会提供此功能,但我个人对此表示怀疑。
如果您需要始终运行支持,则需要为两个系统编写本机应用程序(在Android上它总能运行)。
答案 1 :(得分:0)
您可以使用Page Visibility API来检测页面何时隐藏或可见。例如,如果用户离开浏览器并再次返回或屏幕关闭然后再打开。
我使用此answer来帮助创建解决方案。 您需要存储设置间隔的时间。然后,当visibilityChange事件侦听器指示文档再次可见时,您可以计算自首次启动间隔以来所经过的时间量,并根据需要更新数据。
在我的情况下,我在Angular2项目中创建了倒计时器。我的页面在iPad上运行,只要屏幕关闭,计时器就会暂停。所以我在ngOnInit()
中添加了事件监听器。然后当屏幕重新打开时,我可以更新我的计时器,以显示自启动以来剩下的正确时间。
我正在使用npm包来处理我的约会时间。
timerInfo
对象是一个类变量,它由间隔回调更新。 self.zone.run()
用于将更改传播到DOM,以便显示更新的时间。
写在打字稿中:
private timerInfo:{
days?:number,
hours?:number,
minutes:number,
seconds:number
};
private startTime:Moment = moment();
private timerDuration:number = 20; // in minutes
private timerHandle:any;
ngOnInit() {
this.setVisibilityListener();
}
private setVisibilityListener():void {
var self = this;
var hidden, visibilityState, visibilityChange;
if (typeof document.hidden !== "undefined") {
hidden = "hidden";
visibilityChange = "visibilitychange";
visibilityState = "visibilityState";
}
var document_hidden = document[hidden];
document.addEventListener(visibilityChange, function () {
if (document_hidden != document[hidden]) {
if (document[hidden]) {
// Document hidden
console.log("document hidden");
} else {
// Document shown
console.log("document shown; setCountDownTimer()");
self.setCountDownTimer();
}
document_hidden = document[hidden];
}
});
}
private setCountDownTimer():void {
var self = this;
if (self.startTime) {
var startMoment = moment(self.startTime);
var endMoment = startMoment.add(self.timerDuration, "minutes");
console.log("endMoment: ", endMoment.toISOString());
self.clearTimer();
var eventTime = endMoment.unix();
var currentTime = moment().unix();
var diffTime = eventTime - currentTime;
var duration = moment.duration(diffTime * 1000, 'milliseconds');
var interval = 1000;
// if time to countdown
if (diffTime > 0) {
self.timerHandle = setInterval(() => {
self.zone.run(() => {
var diff = duration.asMilliseconds() - interval;
if (diff < 0) {
self.clearTimer();
self.timerComplete();
} else {
duration = moment.duration(duration.asMilliseconds() - interval, 'milliseconds');
self.timerInfo = {
days: moment.duration(duration).days(),
hours: moment.duration(duration).hours(),
minutes: moment.duration(duration).minutes(),
seconds: moment.duration(duration).seconds()
};
// console.log("timerInfo: ", JSON.stringify(self.timerInfo));
}
});
}, 1000);
} else {
self.timerComplete();
}
}
}
private clearTimer():void {
if (this.timerHandle) {
clearInterval(this.timerHandle);
this.timerHandle = null;
}
}