两个特定物体之间的碰撞统一

时间:2015-03-21 17:06:00

标签: java unity3d

当我尝试在两个对象发生碰撞时加载新关卡时遇到问题。其中一个是玩家,另一个是地形的移动部分。 出于某种原因,我不会发现两者之间的切割 两个物体都有一个刚体和一个箱式对撞机2d。

我该怎么办?

我的剧本:

#pragma strict

 function OnCollisionEnter(col : Collision){
     if(col.gameObject.name == "Lava"){
     Debug.Log ("test");
         Application.LoadLevel("Youlose");
     }
 }

1 个答案:

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一个人认为,你的游戏是2D还是3D。你声明你有一个符合3D游戏的僵硬的身体和符合2D游戏的盒子对撞机2D。

此外,由于你有一个盒式对撞机2D,你可以调用

 function OnCollisionEnter2D(col:Collision2D)