所以我有2个方格。一个是蓝色,实例名称为"鼠标",并且代码为:
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = _root._xmouse;
this._y = _root._ymouse;
}
另一个是红色的,实例名称为" mouseface",并且代码为:
onClipEvent (enterFrame) {
_x += (_root.mouse._x - _x) / 3;
}
然后我有一个带代码的vcam:
onClipEvent (enterFrame) {
_x += (_root.mouseface._x - _x) / 40;
}
这个想法是蓝色方块停留在鼠标顶部,红色跟随蓝色,但速度较慢,而vcam跟随红色。 vcam和红色方块仅在x轴上移动。代码可能非常冗余和糟糕;但它确实有效,所以我将继续使用它。
无论如何,我想知道如何让vcam停在2个特定的x坐标处,就像freddys的五个晚上一样。
非常感谢任何帮助,谢谢! :)